Faker tại Asian Games 2018: “Vì bị tạm ngưng giữa trận nên dù thắng nhưng có cảm giác như nhịp độ bị đứt đoạn vậy”

Cùng đến với bài phỏng vấn Faker của đội tuyển Hàn Quốc sau khi giành chiến thắng trước Trung Quốc.

Faker tại Asian Games 2018: “Vì bị tạm ngưng giữa trận nên dù thắng nhưng có cảm giác như nhịp độ bị đứt đoạn vậy”

Hỏi: Cảm xúc của bạn khi giành chiến thắng hôm nay như thế nào?

Faker : Hiện tại tôi cảm thấy khá mãn nguyện, nhưng vì bị tạm ngưng giữa trận nên dù thắng nhưng có cảm giác như nhịp độ bị đứt đoạn vậy.

Faker tại Asian Games 2018: “Vì bị tạm ngưng giữa trận nên dù thắng nhưng có cảm giác như nhịp độ bị đứt đoạn vậy” 2

Hỏi: Trong tình huống phải tạm ngưng đến ba lần, bạn đã làm thế nào để dồn hết sự tập trung vào trận đấu?

Faker : Khi vào lại trận đấu một lần nữa, quả thực có chút mơ hồ, cảm giác kiểu nhịp độ bị đứt đoạn vậy đó, nhưng mỗi người đều có thể tự mình giải quyết vấn đề này.

Hỏi: Thế trận thắng thua được quyết định từ khoảnh khắc nào?

Faker : Ở nửa đầu trận đấu chúng tôi đã lấy được rất nhiều ưu thế, trong khi đó đội hình của chúng tôi lại mạnh về nửa sau, vậy nên thay vì nói khoảnh khắc nào quyết định thắng thua thì có thể nói là chúng tôi toàn thắng cả trận đấu này.

Faker tại Asian Games 2018: “Vì bị tạm ngưng giữa trận nên dù thắng nhưng có cảm giác như nhịp độ bị đứt đoạn vậy” 3

Hỏi: Hiện nay các bạn đang xếp thứ nhất trong bảng xếp hạng, tiếp theo đây các bạn định chuẩn bị như thế nào để đối đầu với Việt Nam và Trung Quốc?

Faker : Trạng thái của đối thủ cũng rất quan trọng, nhưng quan trọng nhất là chúng tôi có thể duy trì được trạng thái như hiện tại.

Hỏi: Có gì khác biệt với lúc bình thường bạn thi đấu trên cương vị một tuyển thủ chuyên nghiệp không?


Faker : Cảm giác trước khi thi đấu và sau khi kết thúc thực sự khá là khác, nhưng một khi đã vào trận là chúng tôi luôn tập trung hết mình, không có suy nghĩ gì khác. Vậy nên trong trò chơi không có cảm giác gì khác biệt hết.

Hỏi: Lần đầu tiên thi đấu được các đài truyền hình tiếp sóng, bạn cảm thấy như thế nào? 

Faker: Được các đài truyền hình tiếp sóng như vậy sẽ càng được nhiều người xem hơn, có thể có rất nhiều người nhìn thấy chúng tôi sau mỗi lần chiến thắng vui như thế nào, tôi cũng cảm thấy rất vui.

Faker tại Asian Games 2018: “Vì bị tạm ngưng giữa trận nên dù thắng nhưng có cảm giác như nhịp độ bị đứt đoạn vậy” 4

Hỏi: Quyết tâm của bạn khi đến với ASIAD lần này là gì?

Faker: Rất nhiều người đều dự đoán là chúng tôi sẽ đoạn được HCV, nhưng hiện tại đội tuyển Trung Quốc và đội tuyển Đài Loan có khả năng cùng chúng tôi lọt vào sâu hơn, vậy nên nhất định không được xem nhẹ, cần phải nỗ lực hơn nữa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang