ESL One Genting 2017: Digital Chaos đón năm mới bằng chức vô địch trị giá 3 tỉ đồng

Đả bại hàng loạt các "ông lớn" Dota 2 trong giải đấu, Digital Chaos đã lên ngôi vô địch một cách cực kỳ thuyết phục...

giải đấu ESL One Genting 2017 - bộ môn Dota 2 - đã diễn ra từ ngày 6.1.2017 vừa qua tại Malaysia và vừa kết thúc vào tối qua (8.1) theo giờ Việt Nam với chức vô địch trị giá gần 3 tỉ đồng thuộc về đội tuyển Digital Chaos. Đội tuyển này cũng đã trở thành nhà vô địch đầu tiên trong giải đấu khởi đầu năm 2017 của Dota 2.

Trận đấu quyết định giúp DC vô địch ESL One Genting 2017

Tại vòng bảng, Digital Chaos là đội dẫn đầu bảng B sau chiến thắng 1-0 trước Execration và 2-1 trước đương kim vô địch TI6 - Wings Gaming. Tiếp đó, đội tuyển này đánh bại Virtus.Pro với tỉ số 3-0 tại Bán kết và trở thành 1 trong 2 đội tuyển tiến vào trận Chung kết BO5 đầy kịch tính cùng với Newbee.

Digital Chaos vô địch ESL One Genting 2017

Trong chuỗi trận cuối cùng này, những tưởng Digital Chaos đã "buông chuột" sau khi để thua 2/3 ván đấu đầu tiên, nhưng không, đội tuyển non trẻ này (mới được thành lập từ sau TI5 - 2015) đã cân bằng hiệu số sau ván đấu thứ 4, và sau đó giành chiến thắng cực kỳ ngoạn mục ở ván đấu thứ 5 quyết định. Với chiến thắng này, Digital Chaos đã trở thành nhà vô địch đầu tiên trong năm 2017 - tính trong hệ thống giải đấu của Dota 2.

Digital Chaos vô địch ESL One Genting 2017

Ngoài cup vô địch, đội tuyển này còn nhận được khoản tiền thưởng lên tới 125.000 USD (tương đương gần 3 tỉ đồng).

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang