Dù đã về nước, HLV trưởng của SKT vẫn công nhận rằng GAM là đội tuyển khó chịu nhất MSI 2017

Mới đây, huấn luyện viên trưởng của đội tuyển SKT - Choi “cCarter” Byung-hoon đã có những lời khen ngợi cho đội tuyển GIGABYTE Marines (GAM), đại diện tới từ khu vực Đông Nam Á tại MSI 2017.

Mới đây, huấn luyện viên trưởng của đội tuyển SKT - Choi “cCarter” Byung-hoon đã có những lời khen ngợi cho đội tuyển GIGABYTE Marines, đại diện tới từ khu vực Đông Nam Á tại MSI 2017.

Dù đã về nước, HLV trưởng của SKT vẫn công nhận rằng GAM là đội tuyển khó chịu nhất MSI 2017

Huấn luyện viên đã chia sẻ với Daily eSports về cái nhìn của SKT với các đội tuyển đã phải đối đầu sau khi kết thúc giai đoạn Vòng bảng. Khi được hỏi đội tuyển nào khiến SKT cảm thấy khó xử nhất, cCarter đã chỉ ra đó là đại diện tới từ Việt Nam – GAM.

“Tôi cảm thấy những gì chúng tôi đã chuẩn bị dường như không có tác dụng với họ vì họ là một đội tuyển mà có thể tấn công liên tục bất chấp mọi tình huống,” Anh nói. “Điều đó đã tạo nên áp lực thực sự vì chúng tôi buộc phải đáp lại một cách mạnh mẽ hơn những gì đã chuẩn bị. Như các bạn thấy đó, trong 2 trận đấu của chúng tôi, đã có hơn 30 điểm hạ gục, điều này đã thể hiện sự hiếu chiến của họ.”

SKT vẫn giữ được thế trận vừa đủ để họ có thể hạ gục GAM ở cả 2 trận đấu. Với Han “Peanut” Wang-ho, anh đã có một trận đấu mà hạ gục được 14 mạng ở phút thứ 14, mà phần lớn chủ yếu đến từ những “sai lầm thái quá” của GAM, mở ra cơ hội để Peanut tỏa sáng.

Dù đã về nước, HLV trưởng của SKT vẫn công nhận rằng GAM là đội tuyển khó chịu nhất MSI 2017

Sau khi Vòng bảng kết thúc, huấn luyện viên cCarter cũng đã dành những lời khen ngợi thực sự cho GAM, và đánh giá vị trí của họ là tiềm năng hơn cả so với phần còn lại của khu vực WildCard.

“Thật ấn tượng khi nhìn họ cố gắng thi đấu với một sự hăng hái nhất định cho dù họ có dẫn trước hay không, bởi vì họ phần nào có thể kiểm soát trận đấu và hiểu rõ những điều cơ bản, GAM đã tỏ ra khác biệt hơn so với những đội tuyển WildCard trước đây".

Dù đã về nước, HLV trưởng của SKT vẫn công nhận rằng GAM là đội tuyển khó chịu nhất MSI 2017

Mặc dù GIGABYTE Marines đã kết thúc Vòng bảng MSI 2017 với tỉ số 3-6 và xếp ở vị trí cuối cùng, không đủ điều kiện để tiếp tục tham dự Vòng loại Trực tiếp, nhưng họ vẫn được đánh giá là một trong những đội tuyển vô cùng ấn tượng của MSI lần này và đã thu hút được một lượng lớn người hâm mộ cả trong và ngoài khu vực của họ.

Nguồn: Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang