DOTA 2: Ông lớn Trung Quốc phá luật và chấp nhận đi đường vòng

Với quyết định bổ sung thêm Sylar sau khi thị trường chuyển nhượng đã đóng cửa, đội DOTA 2 Vici Gaming chắc chắn sẽ phải xuống thi đấu ở vòng loại mở rộng tại 2 kỳ Spring Major và TI6 tới đây.

DOTA 2: Ông lớn Trung Quốc phá luật và chấp nhận đi đường vòng
 

Như thông tin chúng tôi đã đưa, thị trường chuyển nhượng mùa xuân của làng DOTA 2 thế giới đã đóng cửa từ ngày 27/3. Điều này đồng nghĩa với việc là từ giờ cho đến thời điểm kết thúc The International 2016 (dự kiến khoảng giữa tháng 8), các đội DOTA 2 chuyên nghiệp sẽ phải giữ nguyên đội hình đăng ký nếu muốn đi “cửa chính” đến Major và TI.

Những đội tuyển thay đổi đội hình trong thời gian này sẽ bị loại khỏi danh sách mời thẳng (Invited) và không có tên tại vòng loại chính thức (Qualifiers). Cơ hội duy nhất cho những đội thuộc diện này là tham dự từ vòng loại mở rộng (Open Qualifiers), vòng loại thường giành cho các đội bán chuyên và nghiệp dư. Họ buộc phải chiến thắng tại vòng loại mở rộng để lấy vé vớt tham gia vòng loại chính thức. Như các mùa giải trước, mỗi khu vực sẽ có khoảng hơn 1000 đội tham dự để tranh giành chỉ 2 suất vé vớt từ vòng loại mở rộng (tỉ lệ 1 chọi 500).

Với quy định được ràng buộc chặt chẽ như vậy, không đội game chuyên nghiệp nào muốn phá luật để rồi phải “xuống hạng” để thi đấu từ vòng loại mở rộng. Tuy nhiên, trong một trường hợp hy hữu, một ông lớn của DOTA 2 Trung Quốc đã quyết định “xé rào” và chấp nhận “đi đường vòng” tới TI.

Cụ thể, theo thông báo mới nhất từ đội DOTA 2 Vici Gaming, họ đã quyết định chiêu mộ thêm Liu “Sylar” Jiajun để thay thế vị trí của jdh tại đội hình chính thức. Với sự thay đổi này, nhà á quân TI4 chắc chắn sẽ phải xuống thi đấu ở vòng loại mở rộng tại 2 kỳ Spring Major và TI6 tới đây.

DOTA 2: Ông lớn Trung Quốc phá luật và chấp nhận đi đường vòng 2
 

Nguyên nhân của quyết định này được cho là đến từ phong độ bết bát của toàn đội trong thời gian gần đây. Với sự thất vọng được đẩy lên đỉnh điểm, khả năng VG được mời thẳng đến Manila Major và TI6 là rất thấp. Chính vì lẽ đó, ban lãnh đạo VG đã chấp nhận đi nước cờ mạo hiểm. Họ sẵn sàng đổi suất tại vòng loại chính thức để có thể bổ sung lực lượng cho toàn đội. Sau đây sẽ là đội hình chính thức của Vici Gaming trong thời gian tới:

- Sylar: Carry

- Cty: Solo Mid

- BurNIng: Solo Offlane

- Hym: Support

- rOtk: Support/Đội trưởng

- jdh: dự bị

- 121: dự bị

Với sự xuất hiện của Sylar, VG đã có thêm sự bổ sung chất lượng cho đội hình của họ. Bằng kinh nghiệm và khả năng đã được kiểm chứng trong quá khứ, Sylar nhiều khả năng có thể giúp VG vượt qua giai đoạn khó khăn và vực dậy tinh thần của toàn đội. Tuy nhiên, kết quả của nước cờ mạo hiểm này vẫn cần thời gian mới có thể kiếm chứng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nhận mưa lời khen, được xem là một trong những game HD-2D hay nhất của Square Enix

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nhận mưa lời khen, được xem là một trong những game HD-2D hay nhất của Square Enix

Ycontent

Sau hai bản demo cùng giai đoạn khảo sát người chơi, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales cuối cùng cũng chính thức ra mắt trên Nintendo Switch 2. Tựa game HD-2D mới của Square Enix nhanh chóng nhận được hàng loạt đánh giá tích cực từ giới phê bình, với nhiều ý kiến cho rằng đây là một trong những sản phẩm HD-2D xuất sắc nhất mà hãng từng thực hiện.

Game Offline
Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

hoanlagvn

Quyết định hồi sinh một trong những tượng đài truyện tranh lãng mạn đời đầu — "Dengeki Daisy" — thành phim hoạt hình vừa mở ra một cuộc tranh luận nảy lửa xuyên quốc gia. Ngay sau khi tin vui được công bố, một bộ phận khán giả phương Tây đã lập tức lên tiếng tẩy chay tác phẩm dữ dội vì một lý do: Khoảng cách tuổi tác giữa hai nhân vật chính.

Giải trí
State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

Ycontent

Tại sự kiện State of Unreal 2026, Epic Games đã chính thức hé lộ Unreal Engine 6, phát hành Unreal Engine 5.8 và công bố hàng loạt kế hoạch quan trọng cho tương lai của hệ sinh thái phát triển game. Đáng chú ý, công ty xác nhận đã chi trả hơn 1 tỷ USD cho các nhà sáng tạo nội dung trên Fortnite kể từ khi Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang