DOTA 2: Đội hình mới của Vega với sự góp mặt của G và SoNNeikO

Lựa chọn tốt nhất có thể của Vega nhưng liệu đó có phải là một lựa chọn ổn thỏa?

Công cuộc tái cơ cấu của CIS Dota lại diễn ra, đối tượng lần này là Cá Mập xứ Vodka – Vega Squadron. Sau khi kick fng và Iceberg thì ngay lập tức Vega bổ sung hai lựa chọn gần như chất lượng nhất hiện nay của khu vực.

 vega reshuffle

Sonneiko và G là 2 lựa chọn của Vega. Với Sonneiko thì việc anh đến Vega đã là chuyện của tuần trước, còn với G thì chuyển từ Empire sang. Đây là việc đã được dự đoán trước bởi ngay sau khi bạn thân ALOHADANCE bị kick, G và Empire đều có những động thái cho thấy sẽ không còn gắn bó với nhau nữa.

god 1

G ra đi là điều tất yếu.

Hai sự bổ sung này là cực kỳ chất lượng dành cho Vega. Cả 2 đều là những players hàng đầu thế giới ở vị trí của mình. Thậm chí thoáng qua ta có thể thấy chút gì đó ảnh hưởng của VP khi Vega xây dựng một đội hình với 2 vị trí core và support 4 cực mạnh. Tuy nhiên, thứ mà ta cần xem xét ở đây là về vấn đề con người.

Cả G và Sonneiko đều thuộc loại bất trị và toxic. Những câu chuyện bất hảo trong quá khứ đã chứng minh điều đó. Bằng một cách nào đó mà Vega nghĩ rằng họ có thể dung hòa 2 con người xấu tính và cá nhân vào cùng một team. Vấn đề của Vega lúc này sẽ là ai là người ra lệnh và ai là người nghe lời giữa 2 ông Nga này, 3 ông Ukraina còn lại chắc thế nào cũng được. Có lẽ bài học từ Virtus.Pro và Na`Vi trước kia chưa đủ độ xương máu để ban lãnh đạo Vega suy nghĩ kỹ hơn về lựa chọn của mình.

sonneiko

 Một ông toxic thôi là quá đủ rồi.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang