DOTA 2: Cách hoạt động của thể thức mới tại vòng bảng Kiev Major

Valve quyết định phục vụ người xem với số trận đấu cực lớn khi thay đổi thể thức vòng bảng của Kiev Major.

Thể thức mới của vòng bảng Kiev Major hoạt động như thế nào?

Vừa qua thì lịch trình thời gian và thể thức cho vòng bảng Kiev Major đã được công bố. Ngoài việc giảm thời gian nghỉ giữa vòng bảng và Main Event chỉ còn 1 ngày, Valve cũng mạnh tay khi thay đổi vòng bảng từ GSL quen thuộc suốt 4 mùa Major đã qua sang thể thức mới: Swiss.

Nếu như GSL là mượn từ Starcraft thì Swiss được mượn từ người chị em CS: GO. Nội dung thể thức được PGL thông báo như sau:

  • Tất cả các team vào cùng 1 bảng
  • 4 lượt trận
  • Tất cả trận đấu Bo3
  • Những team có cùng hệ số sẽ gặp nhau ở mỗi lượt
  • Các team không gặp nhau 2 lần

Thể thức có vẻ lòng vòng và không được đơn giản cho lắm, nhất là với những người chỉ chơi Dota 2. Vậy hãy cùng bắt đầu mổ xẻ để cùng hiểu rõ ràng. Mấu chốt ở đây là ở việc “những team có cùng hệ số sẽ gặp nhau ở mỗi lượt”.

Lượt trận 1

Khởi đầu, tất cả các team đều có hệ số thắng thua là 0-0. Như vậy ở lượt trận 1, ta sẽ bắt cặp 16 team thàng 8 trận đấu như bình thường. Tổng cộng 8 trận.

round 0

Kết quả

round 1

Lượt trận 2

Sau lượt trận 1, sẽ có sự khác biệt. 8 team thắng có hệ số 1-0, 8 team thua có hệ số 0-1. Lúc này là áp dụng bắt cặp theo hệ số. 8 team 1-0 sẽ gặp nhau, 8 team 0-1 sẽ gặp nhau. Tổng cộng 8 trận.

Kết thúc lượt 2, sẽ tiếp tục xuất hiện phân cấp. 4 team có hệ số 2-0, 4 team có hệ số 0-2 và 8 team có hệ số 1-1.

round 2

Lượt trận 3

Tiếp tục bắt cặp ở 3 nhóm hệ số. Kết thúc lượt 3 ta sẽ có: 2 team hệ số 3-0, 2 team hệ số 0-3, 6 team hệ số 2-1, 6 team hệ số 1-2. Tổng cộng 8 trận.

round 3

Lượt trận 4

Bắt cặp ở 2 nhóm hệ số 2-1 và 1-2. Hệ số 3-0 và 0-3 sẽ không thi đấu ở lượt này. Tổng cộng 6 trận. Kết quả vòng bảng cuối cùng ta sẽ như sau: 

round 4

  • Ngoài bắt cặp theo hệ số, các team sẽ không đụng mặt nhau 2 lần trong cả vòng bảng, tức là gặp team này ở lượt trước thì sẽ không gặp lại ở lượt tiếp dù bằng hệ số.
  • Kết quả vòng bảng được dùng để chia cặp cho vòng playoffs.

Có một sự khác biệt dễ thấy ở thể thức Swiss mà PGL công bố cho Kiev Major so với Swiss ở các giải CS: GO. Khi lượt trận 4 kết thúc, có 6 team đang cùng hệ số 2-2. Ở CS: GO thì sẽ có thêm lượt trận 5 để tìm ra thêm 3 team có hệ số 3-2, tổng cộng lấy 8 team 3 win đi tiếp. Nhưng ở Kiev Major thì chỉ dừng ở lượt 4 mà thôi.

Như vậy đồng nghĩa PGL sẽ sử dụng kết quả này làm căn cứ bắt cặp playoffs – thông tin chưa được công bố. Nhưng nó sẽ phải rất hợp lý và công bằng cho các team bằng hệ số.

Dễ dàng nhận thấy Swiss là một thể thức vô cùng thể lực cho cả game thủ lẫn người xem. 16 trận Bo3 cho ngày 1 và 14 trận Bo3 cho ngày 2. Con số vô cùng high cho các bet thủ tìm đường về bờ sau khi lỡ counter #S trận Real. Quá nhiều trận đấu trong 1 ngày, lại còn trùng giờ nữa. Chính vì thế các bạn nên chọn lọc mà theo dõi con đường của team mình yêu thích.

Theo Playdota

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Khoa Nguyen

Phiên bản 4.7 của Honkai: Star Rail, mang tên "Giờ Phút Này, Gửi Gắm Ngàn Sao Cho Một Tiếng Cười", sẽ chính thức phát hành vào ngày 11/11/2026. Bản cập nhật đánh dấu màn kết thúc chương truyện Planarcadia với sự xuất hiện của Aeon Niềm Vui Aha, trận chiến chống lại Leviathan "Tham Ăn" và hàng loạt nội dung mới về nhân vật, sự kiện cùng hệ thống bồi dưỡng.

Game Online
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvn

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

quân

Làn sóng đầu tư vào trung tâm dữ liệu AI đang tạo thêm áp lực lên chuỗi cung ứng PC, khi các nhà sản xuất bo mạch ưu tiên những đơn hàng máy chủ có giá trị cao hơn. Theo Nikkei Asia, thời gian giao hàng của một số loại bo mạch có thể kéo dài đến cuối năm 2028, làm dấy lên lo ngại về chi phí và nguồn cung máy tính trong những năm tới.

Công Nghệ
Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

hoanlagvn

Một vụ việc pháp lý mang tính răn đe mạnh mẽ đối với vấn nạn bắt nạt và phát ngôn độc hại trên không gian mạng vừa được giải quyết tại Nhật Bản. COVER Corporation — tập đoàn giải trí đứng sau đế chế thần tượng ảo Hololive Production — đã phối hợp cùng cơ quan tư pháp truy vết thành công danh tính một đối tượng chuyên đăng tải thông tin bịa đặt, bôi nhọ danh dự một nữ VTuber trực thuộc. Đáng chú ý, thủ phạm đứng sau tài khoản ẩn danh lại là một người chưa thành niên, buộc các bậc phụ huynh phải trực tiếp đứng ra chịu trách nhiệm dân sự và chi trả các khoản tiền bồi thường tổn thất nặng nề.

Giải trí
Lên đầu trang