DOTA 2: Alliance chính thức dừng chân tại Kuala Lumpur Major

Alliance đã không có một cơ hội gỡ gạc nào khi đối mặt với TNC

Tại Vòng loại trực tiếp của Kuala Lumpur Major thì đội tuyển Phillippine đã bắt đầu series của mình với những sự lựa chọn có khả năng push-antipush khá mạnh với Shaman, Lina hay Winter Wyvern. Những lượt pick này đã nhanh chóng phát huy được lợi thế của ình khi đội hình của TNC liên tục có được những  tower từ rất sớm để dễ dàng kiểm soát trận đấu. Tuy nhiên, cách biệt lại là không nhiều, chỉ với dưới 5k vàng dẫn trong suốt 30 phút của trận đấu. 

Đội hình push-antipush khá mạnh của NTC

Bước ngoặt của trận đấu bắt đầu từ phút thứ 39 khi mà hai core ES và Morphling của Alliance bị giết tạo tiền đề để TNC lấy rax và kéo cách biệt lên hơn 10k vàng. Kết quả là sau 45 phút thi đấu thì đội tuyển Philipin đã push thành công và giành chiến thắng trong ván đấu đầu tiên.

Game đấu thứ 2 có phần dễ dàng hơn với TNC khi TA trong tay Armel chỉ phải đối đầu với Ursa ở lane mid, và anh đã kiểm soát lane này cực kỳ hoàn hảo. Với 16 phút Deso + Blink, anh đã hủy diệt hoàn toàn đội hình Alliance. Không chỉ có Armel, Gabbi với Timbersaw cũng thi đấu cực hay khi chỉ mất 15 phút để hoàn thành Bloodstone và cùng với TA reo rắc nỗi kinh hoàng trên khắp bản đồ. 

Mặc dù có lợi thế nhưng TNC thi đấu rất ẩu, họ cố gắng push 2 lần và bị đội tuyển Thụy Điển wipeout cả 2. Phải đến combat rất dài ở phút thứ 46, khi TNC giết được Mirana của qojqva mà không còn buy back, đội tuyển Philipin mới kết thúc được game đấu.

Với chiến thắng này, TNC đã chắc chắn nắm trong tay Top 8 và hôm nay họ sẽ phải đối mặt với đối thủ rất mạnh tới từ Trung Quốc, Vici Gaming. Còn với Alliance, lần comback này của họ cũng khá thành công với đội hình rất trẻ.

Theo Vikings.gg

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang