Crossfire Legends: Lộ diện 8 đội tuyển tham gia giải quốc tế CFMI 2018 tại Việt Nam

Giải đấu CFL quốc tế CFMI 2018 đầu tiên do VNG đăng cai tổ chức trên sân nhà sẽ diễn ra vào trung tuần tháng 5 tới đây đã chính thức xác định được danh sách 8 đội tuyển tham dự với tổng giải thưởng tiền mặt lên đến 342 triệu đồng.

Trước đó, Huyền thoại Ahihi là đội tuyển đầu tiên đã được xác định ngay khi CFL Star League 2018 còn chưa kết thúc. Đại diện thứ 2 sẽ thi đấu vì màu cờ sắc áo nước chủ nhà chính là Head Hunter, cái tên đã nhận được sự ủng hộ từ cộng đồng người chơi CrossFire Legends trong thời gian gần đây và đặc biệt hơn khi Duy Anh từ Dragon về đầu quân để tiếp thêm sức mạnh thi đấu cho Head Hunter.

Crossfire Legends: Lộ diện 8 đội tuyển tham gia giải quốc tế CFMI 2018 tại Việt Nam
Á Quân giải quốc tế CFS2017, VN AllStars đến từ đội tuyển Ahihi, Head Hunter sẽ hoàn thành sứ mệnh của mình tại CFMI 2018?

Giải đấu quốc tế CFMI2018 năm này sẽ có 8 đội tuyển tham gia. Trong đó có 2 đại diện chủ nhà và 6 đội tuyển khách mời đến từ Thái Lan, Hàn Quốc và Trung Quốc. Hầu hết trong số họ đều là những gương mặt khá có tiếng từng xuất hiện ở những giải đấu trước đó và gặt hái những thành tích đáng nể. Trong đó không thể không nhắc đến AG – một trong những ứng cử viên cho vị trí quán quân của mùa giải năm nay, một đại diện khác đến từ đất nước gấu trúc chính là KB. Nếu như xét ở thực lực sơ bộ giữa các đội tuyển thì AG và KB vẫn có khoảng cách nhất định.

Với 2 đại diện khách mời đến từ Thái Lan là ZY1st và ESCAPE đều là những cái tên đang có phong độ thi đấu ổn định tại xứ sở chùa vàng và họ vừa vượt qua hơn 60 đội tuyển khác để đến với giải đấu quốc tế CFM I2018 được tổ chức tại Việt Nam lần này. Tuy nhiên, do những thay đổi về mặt nhân sự trong thời gian gần đây, các đại diện Thái Lan sẽ chứng tỏ mình như thế nào bởi những quan ngại về tính chiến thuật và khả năng thi đấu ăn ý. Liệu rằng họ có thể làm được những điều bất ngờ?

Crossfire Legends: Lộ diện 8 đội tuyển tham gia giải quốc tế CFMI 2018 tại Việt Nam 2
Danh sách 8 đội tuyển chính thức tham dự CFMI2018 tại Việt Nam do VNG đăng cai tổ chức

Về phía Hàn Quốc, 2 đại diện khách mời và cũng là những ẩn số khó nắm bắt hơn cả. AIM và AZTEC sẽ đại diện xứ kim chi tới so tài cùng các đội tuyển nói trên. Trên thực tế, họ là những cái tên từng rất nổi bật ở các giải đấu CS:GO, Liên Minh Huyền Thoại, CoD, FIFA, SC2, WoT chuyên và bán chuyên khác, có điều với bộ môn Crossfire Legends và nhất là ở giải đấu quốc tế CFMI2018 lần này, cộng đồng người hâm mộ liệu có thể đặc niềm tin vào họ khi 2 đội tuyển nào cũng có sự thay máu đội hình.

Như vậy, chỉ có tuyển chủ nhà Ahihi và 2 tuyển khách mời từ Trung Quốc là AG & KB là những team còn giữ lại phong độ lẫn đội hình mạnh nhất còn 5 đội tuyển còn lại đều có sự thay đổi mạnh mẽ về line up lẫn đội thi đấu.

Theo thông báo từ phía nhà phát hành VNG – đơn vị đăng cai tổ chức giải đấu quốc tế CFMI 2018 tại Việt Nam với tổng giải thưởng tiền mặt lên đến 342 triệu đồng, giải đấu này sẽ chính thức khởi tranh vòng loại livestream trực tiếp vào ngày 19/05, vòng bán kết và loạt trận chung kết sẽ diễn ra onlan vào ngày 20/05 tới đây tại Nhà thi đấu Hồ Xuân Hương, quận 3, Tp HCM. Các trận đấu của mùa giải đều sẽ được tường thuật trực tiếp và bình luận tại kênh Youtube CFL TV và được dẫn dắt bởi những caster khách mời quen thuộc và nổi tiếng.

Xạ thủ đừng quên theo dõi và cổ vũ cho 2 đại diện Việt Nam là Ahihi và Head Hunter cũng như các đội tuyển khách mời tham gia CFMI2018 nhé. Những trận chiến kinh điển và máu lửa nhất sẽ diễn ra vào ngày 19/5 và 20/5 tới đây!

Tìm hiểu thêm thông tin về Crossfire Legends tại đây:

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang