Chỉnh sửa Azir - Hoàng Đế sẽ có cơ hội để quay trở lại

Mong rằng sau đợt cập nhật này thì Đế Chế của Shurima sẽ một lần nữa lại trỗi dậy

Hình ảnh có liên quan

Như chúng tôi đã từng thông tin đến các bạn, hoàng đế của Shurima, Azir, sẽ chuẩn bị nhận được một vài thay đổi nhỏ để cải thiện tình trạng “không ai thèm ngó ngàng” như hiện tại. Hãy cùng xem Wav3Break – Nhà Phát Triển của Riot Games, nói gì về vị hoàng đế của chúng ta trong tương lai nhé.

Như đã đề cập ở một bài Ask Riot gần đây, chúng tôi hiện tại đang nghiên cứu nhiều hướng cập nhật khác nhau cho vị hoàng đế Shurima mà mọi người yêu quý. Chúng tôi vừa mới bắt tay vào việc này thôi, nhưng tôi sẽ chia sẻ cho các bạn một chút về những ý định của chúng tôi, và những cách để chúng tôi thực hiện chúng.

Mục tiêu:

  • Tăng khả năng đối phương có thể chống lại Azir.
  • Khiến cho Azir đỡ tệ hại hơn trong xếp hạng đơn.
  • Vẫn phải giữ lại lối chơi đặc trưng của ngài, bao gồm việc triệu hồi và điều khiển lính cát.

Azir

Những cách sau đây đều tăng giúp đối phương có thể chống lại Azir dễ dàng hơn, nhưng đều có những ưu/nhược điểm riêng.

Hai hướng chính:

1) Giảm tầm điều khiển lính của Azir lại, và khiến ngài phải đối mặt với sát thương/khống chế từ đối phương trong lúc gây sát thương.

  • Tầm vẫn sẽ khá xa, ngắn hơn tầm 15% là những gì chúng tôi đang nhắm đến.
  • Sự cơ động của ngài vẫn sẽ giữ nguyên như hiện tại.
  • Ngài sẽ cần thêm một tí khả năng sống sót.
  • Là hướng giúp chúng tôi giảm áp lực về việc phải thay đổi bộ kĩ năng của Azir quá nhiều (ngài vẫn sẽ phải thay đổi kha khá đấy)

2) Giữ tầm sát thương của lính cát, nhưng giảm độ cơ động của Azir khiến cho ngài dễ bị bắt hơn nếu đối phương có các kĩ năng rút ngắn nhanh khoảng cách.

  • Lính cát sẽ phải tồn tại lâu hơn hiện tại
  • Có lẽ là chúng tôi sẽ loại bỏ hoàn toàn kĩ năng lướt vào lính cát của ngài
  • Cách này sẽ trói buộc hoàn toàn Azir ở tuyến sau của đội hình

Chỉnh sửa Azir - Hoàng Đế sẽ có cơ hội để quay trở lại 3

Và dù chúng tôi chọn cách nào đi chăng nữa, chắc chắn rằng chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho những cú chọc của lính cát, và DPS tổng của ngài. Đồng thời, chúng tôi cũng sẽ phải tìm cách khiến giai đoạn đi đường yếu đi nếu chỉ số của ngài được tăng cao.

Một hướng giải quyết khá thành công mà chúng tôi đã thử đó là giảm độ rộng của đòn đánh từ lính cát ở đầu trận, và đưa nó về 100% khi Azir đạt đủ cấp độ. Điều này có nghĩa là Azir vẫn sẽ gây sát thương một mục tiêu khá mạnh từ đầu đến cuối trận, nhưng khả năng kiểm soát đợt lính của ngài sẽ giảm ở đầu trận.

Azir-Emperor-of-the-Sands

Dù sao thì chúng tôi vẫn đang trong giai đoạn đầu của dự án này, nên chúng tôi sẽ cần những ý kiến đóng góp của bạn về Azir ở hiện tại! Cuối cùng thì, chúng tôi muốn đem đến một Azir mới có thể gây thích thú cho những ai đã trót yêu ngài (và cả những người chơi khác nữa), và ngài cũng sẽ được chỉnh sửa một chút cho những người chơi thông thường dễ dàng sử dụng hơn.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang