AGES 2016: Giải đấu tại Đông Nam Á với số tưởng thưởng cao ngất ngưởng

AGES 2016 là một trong những giải đấu lớn nhất của Đông Nam Á, được tổ chức bởi eSport Malaysia Club và bảo trợ bởi chính phủ Malaysia bao gồm Bộ Thông tin và Truyền thông, Bộ Giáo Dục và Bộ Thể thao Malaysia.

Đây là giải đấu eSports có quy mô vô cùng lớn có sự góp mặt của tất cả các quốc gia trong khu vực (Singapore, Indonesia, Philippines, Thái Lan, Việt Nam, Campuchia và Malaysia) với 3 bộ môn thi đấu: Dota 2, CS:GO và FIFA 16. Đến nay, vòng loại các nước đã hoàn thành và các đội mạnh nhất đã lên đường sang Kuala Lumpur thi đấu cho sự kiện chính.

ages 2016 giai dau co so tien thuong ky luc tai dong nam a 1

Caster của BTS GoDz góp mặt tại AGES 2016.

AGES năm nay nhận được rất nhiều sự quan tâm của cộng đồng Dota 2 Việt nam bởi có sự tham gia của team Infinity - Đội game vừa vô địch thuyết phục Playdota Star League, đây cũng là một những lần hiếm hoi mà Dota 2 Việt Nam mới có một đại diện nước nhà tham gia một giải đấu LAN to rất to như vậy.

Số tiền thưởng giành cho giải đấu lên đến 246.000 USD, tức là hơn cả Nanyang Championships, giải đấu vốn nổi tiếng sang chảnh và gần bằng ESL One Manila (250.000 USD) hồi tháng trước. Tuy vậy, khác với ESL từ nguồn tiền nước ngoài, chính phủ Malaysia đã một tay góp sức tạo nên con số kỷ lục này ở Đông Nam Á. Chính phủ Malaysia cũng luôn là người đi tiên phong trong những chiến dịch hỗ trợ và thúc đẩy eSports trong khu vực, trong đó có đứng ra thành lập tổ chức ACES - ASEAN Confederation of eSports với 7 thành viên, trong đó có Việt Nam.

ages 2016 giai dau co so tien thuong ky luc tai dong nam a 2

Taring của Yamateh là một đối thủ nặng ký tại giải đấu lần này.

Bảng đấu

Bảng A

  1. SIG.Trust
  2. RRQ
  3. Orange.Taring
  4. UtarmyChoice
  5. Kingdom
  6. Intelligence Quotient

Bảng B

  1. Infinity
  2. Minesky
  3. Bracerking
  4. Powergaming
  5. First Departure

AGES 2016 diễn ra ở Dewan Agong Tuanku Canselor và có sức chứa lên tới 4.000 người.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang