6000 học viên đăng ký tuyển sinh vào trường Đại học về eSport tại Bắc Kinh

Chỉ tiêu của trường chỉ có vỏn vẹn...40 người nhưng số lượng học viên đăng ký lại nhiều hơn gấp trăm lần

Một chuyện lạ rằng trong năm 2017 vừa qua, nhiều trường đại học danh tiếng tại Trung Quốc đã bất ngờ mở khoa dạy học về game. Điều đáng chú ý hơn rằng mặc dù chỉ tiến hành mở cửa thử nghiệm, thế nhưng số lượng sinh viên đăng ký theo học khoa về game này trở nên đông bất ngờ.

Cá biệt tại trường đại học Tuyên Truyền Trung Quốc (The Communication University of China), khoa Thể Thao Điện Tử của trường trong năm đầu tiên đã có tới hơn 6.000 người đăng ký học, trong khi chỉ tiêu chỉ có vỏn vẹn... 40.


Hình ảnh về một buổi học tại khoa Thể Thao Điện Tử tại trường đại học Truyền Thông Bắc Kinh

Hình ảnh về một buổi học tại khoa Thể Thao Điện Tử tại trường đại học Truyền Thông Bắc Kinh

Với tỷ lệ 1:150, khoa Thể Thao Điện Tử của trường trở thành một trong những khoa có tỷ lệ chọi cao nhất. Cuối cùng, trường quyết định tăng số chỉ tiêu lên 59 sinh viên.

Theo nghiên cứu của các chuyên gia, trong năm 2016, tổng giá trị của ngành công nghiệp game tại Trung Quốc đã lên đến 165,57 tỷ Nhân Dân Tệ (khoảng 25 tỷ USD). Không chỉ có vậy, ngành công nghiệp game đang tiếp tục phát triển và mở rộng tại quốc gia tỷ dân này. Thậm chí, vào năm 2022 sắp tới, các tựa game thể thao điện tử còn được đưa vào thi đấu tại Asian Indoor Games tổ chức tại Hàng Châu, Trung Quốc.

Đại học về eSport tại Bắc Kinh: 40 chỉ tiêu, 6000 người đăng ký

Hiện nay, nhiều trường đại học không mở khoa Thể Thao Điện Tử, nhưng họ lại có cả đội game thi đấu cho trường. Hình ảnh trên ghi lại tại ký túc xá một trường đại học, các thành viên trong đội game đang tập luyện để thi đấu, đem vinh quang về... cho trường đại học của mình.

Được biết, hiện đã có khoảng 20 trường đại học thành lập đội game của riêng mình, các sinh viên thi đấu cho trường sẽ được nhận học bổng, cũng như hỗ trợ thiết bị, phòng tập luyện riêng.

Đại học về eSport tại Bắc Kinh: 40 chỉ tiêu, 6000 người đăng ký

Tất nhiên, tựa game được thi đấu nhiều nhất vẫn là Liên Minh Huyền Thoại. Dù vậy thì một số tựa game eSport khác cũng đang dần được đưa vào, trong đó tiêu biểu phải kể đến PUBG hay Overwatch.

Đại học về eSport tại Bắc Kinh: 40 chỉ tiêu, 6000 người đăng ký

Về giáo trình của khoa Thể Thao Điện Tử, các sinh viên ngoài việc học về lịch sử, khái niệm về các tựa game, sinh viên còn được học thêm cả lập trình. Hình ảnh trên được ghi lại về một buổi học về ngôn ngữ Python, một loại ngôn ngữ tương đối cơ bản dành cho các lập trình viên.

Đại học về eSport tại Bắc Kinh: 40 chỉ tiêu, 6000 người đăng ký

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang