5 Trận đấu không thể bỏ qua trong vòng bảng giải Manila Major

Trước khi vòng playoffs diễn ra, hãy cùng điểm qua những game đấu đáng xem nhất của 4 bảng đấu Manila Major.

Na`Vi vs Secret

Trận mở màn đáng chú ý nhất và nó không làm thất vọng người xem. Na`Vi có một màn trình diễn cực tốt trong cả 2 game đấu với sự hổ báo, cùng với khả năng teamwork tuyệt vời trái ngược với một Secret thi đấu như một stack 5 pubstars. Khởi đầu tuyệt vời dành cho Thợ Nhuộm tại Manila Major.

 

 

Na`Vi vs Digital Chaos – Game 2

Trận đấu dài nhất tính đến thời điểm này của giải đấu với 91 phút căng thẳng đến tột cùng. Tinker của Dendi có một màn trình diễn 5 sao nhưng bên kia lại là thương hiệu Invoker của w33. Kể cả khi nhà gần như thành cái sân bay thì DC vẫn kiên cường chống trả đến cùng khiến Na`Vi phải gồng mình lên mới có thể dành được chiến thắng. Kết thúc vòng bảng với tỷ số tuyệt đối 4:0 là lời tuyên bố đanh thép về sức mạnh thời điểm hiện tại của các chàng trai áo vàng.

 

 

LGD vs MVP – Game 2

Sau thất bại tại game 1, MVP áp đảo lại ở game 2 với cặp đôi Axe – Slardar trong suốt early và mid game, thậm chí đã lấy thành công 2 lane của LGD. Nhưng một lần nữa người Trung Quốc cho chúng ta thấy họ đánh late tốt như thế nào với Tinker và Naix cực khỏe dần kéo lại các combat, từ đó cân bằng lại trận đấu. Combat cuối cùng điên rồ tại base Radiant đánh dấu màn lật kèo thành công với công đầu thuộc về Tinker by Maybe.

 

 

Alliance vs VG.R – Game 1

Đối với Alliance, RAT là vô hạn. Khi bạn nghĩ bạn đã hiểu hết về mechanics của game thì Loda sẽ khiến bạn phải suy nghĩ lại với một phong cách RAT hoàn toàn mới, phá vỡ mọi nhận thức từ trước đến nay. Thậm chí nó còn imba đến mức bỏ qua cơ chế phòng thủ của trụ khi không có creep. Đó là lý do Alliance là team duy nhất từ trước đến nay bị IF “chăm sóc riêng” và lần này VG.R trở thành nạn nhân bất đắc dĩ.

 

 

MVP vs Mineski – Game 3

Bạn nghĩ 2 team cùng megacreep chỉ xuất hiện trong pub game? Chào mừng đến với cuộc chiến của những sân bay khi cả 2 team cùng “vườn không nhà trống” đi combat. Chủ nhà Mineski khá đen dù là team đạt megacreep trước để rồi cuối cùng lại trở thành kẻ khóc trước con Ember của MVP. Đúng là Dota, không ai nói trước được điều gì cả.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang