200 Nhân Viên Ovewatch 2 Bỏ Phiếu Thành Lập Công Đoàn

“Khi người lao động cùng nhau tạo ra sức mạnh, chúng ta có thể đảm bảo một tương lai tươi sáng hơn dành cho mọi người.”

 

Gần 200 nhân viên làm việc cho tựa game Overwatch 2 tại Activision Blizzard đã thành lập công đoàn và gia nhập Liên đoàn Công nhân Truyền thông Hoa Kỳ (CWA) sau khi “đại đa số” nhân viên đăng ký.

Overwatch 2

Bước tiến mới trong việc bảo vệ người lao động tại Activision Blizzard

Frank Le Cocq, nghệ sĩ VFX và thành viên ban tổ chức cho biết: "Việc sa thải hàng loạt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và tại studio của tôi đã trở thành một trong những lý do đầu tiên khiến tôi bắt đầu tìm hiểu về cách tổ chức để tạo ra một nơi làm việc lành mạnh hơn cho mọi người".

Overwatch 2

"Khi chúng tôi bắt đầu nỗ lực thành lập công đoàn, chúng tôi cảm thấy rất phấn khởi khi biết rằng những đồng nghiệp bên cạnh chúng tôi tại World of Warcraft đã trải qua quá trình này thành công."

"California tiếp tục là trung tâm tổ chức trò chơi điện tử và chúng tôi rất vui mừng được chào đón các nhà phát triển trò chơi Overwatch đến CWA cùng với các anh chị em trong liên đoàn trò chơi điện tử của chúng tôi tại World of Warcraft và SEGA of America", Chủ tịch CWA Local 9510 Jason Justice cho biết. "Khi những người lao động cùng nhau xây dựng sức mạnh, chúng ta có thể đảm bảo một tương lai tươi sáng hơn cho tất cả mọi người".

Overwatch 2

Bên cạnh sự thành lập công khai này, Microsoft cũng công nhận CWA cùng với hơn 2100 nhân viên khác của Microsoft cùng chung tay phát triển.

Khi quá trình phát triển trò chơi ngày càng trở nên bất ổn trên toàn cầu, ngày càng có nhiều nhân viên và nghệ sĩ tổ chức đàm phán tập thể. Tháng trước, liên đoàn lao động Hoa Kỳ đã cảnh báo về “những lỗ hổng đáng báo động” trong việc lạm dụng AI. Các đề xuất mới đã được đưa ra nhằm chấm dứt hành động lạm dụng AI này. Các nhà đàm phán thay mặt cho những công ty làm game đã nói rằng có những “tiến triển có ý nghĩa” đã đạt được.

Xem thêm: Người Chơi Overwatch 2 Bối Rối Vì Chất Lượng Skin Trên Nintendo Switch 2
​​​​​​​Xem thêm: Overwatch 2 Bất Ngờ Rò Rỉ Thông Tin Về Màn Hợp Tác Với Street Fighter 6

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang