[CKTG 2017] Liệu CKTG năm nay đã trở nên cân bằng?

Câu chuyện muôn thuở, bao giờ Hàn Quốc mới thua?

 CKTG 2017 Liệu CKTG năm nay đã trở nên cân bằng?

Vào năm 2014, cộng đồng LMHT đã chứng kiến sự ra đời của một trong những đội tuyển mạnh nhất lịch sử LMHT chuyên nghiệp tại Chung Kết Thế Giới năm đó. Trước đám đông tại sân vận động World Cup ở Seoul, SamSung White đã đè bẹp Star Horn Royal Club trong trận chung kết và nâng cao chiếc cúp vô địch. Họ chẳng tốn quá nhiều công sức trước những đối thủ là các đội tuyển hàng đầu của thế giới như SHR, Cloud9, Fnatic,…hay thậm chí là đội tuyển chị em của họ, SamSung Blue. Suốt kỳ CKTG năm đó, SSW chỉ thua đúng hai ván đấu. Sau trận đấu, Bình luận viên đồng thời là phân tích viên của Riot – Mitch “Krepo” Voorspoels đã nói rằng: “Mỗi năm Hàn Quốc đều cho ra đời một đội tuyển với đẳng cấp hoàn toàn khác với phần còn lại“.

 CKTG 2017 Liệu CKTG năm nay đã trở nên cân bằng? 2

Năm 2015 cũng thế, SKTelecom T1 tiếp tục có được danh hiệu vô địch CKTG lần thứ hai của mình một cách vô cùng nhẹ nhàng khi đánh bại đội tuyển đồng hương là KOO Tigers (Tiền thân của ROX Tigers) trong trận chung kết. Mặc dù năm ngoái SKT lại tiếp tục vô địch nhưng mà không phải chỉ có mỗi Lee “Faker” Sang-hyeok và đồng bọn là những người ở một đẳng cấp khác. Hai đội tuyển đồng hương của họ là ROX Tigers và SamSung Galaxy đều đã ngáng đường nhà đương kim vô địch với tổng cộng là 10 ván đấu ở Bán Kết và Chung Kết. Mặc dù chất lượng của những trận đấu cùng trình độ của hai đội tuyển đều không có gì để bàn cãi nhưng người hâm  mộ ở Phương Tây đã bắt đầu chán ngán câu chuyện về “Những vị thần đến từ Hàn Quốc” quen thuộc suốt 4 năm qua.

 CKTG 2017 Liệu CKTG năm nay đã trở nên cân bằng? 3

Và đến CKTG năm nay, mọi chuyện lại khác đi nhiều so với thường lệ. Với việc Longzhu Gaming, đội tuyển được đánh giá cao nhất trước giải và đồng thời là hạt giống số một của LCK trở thành đội tuyển duy nhất không thua trận nào ở vòng bảng thì có vẻ như câu chuyện “Những vị thần đến từ Hàn Quốc” sẽ lại được tiếp tục thêm một năm nữa.

Tuy nhiên các đội ở ba bảng đấu còn lại không hề để ý chút nào tới vụ “Được đánh giá cao trên giấy tờ” cả: Fnatic đã có một cuộc lội ngược dòng ngoạn mục và vượt qua khỏi Bảng B sau bốn trận thắng liên tục. Ở Bảng D thì Misfits Gaming lại thách thức mọi dự đoán và tiễn hai đại diện được coi là nặng ký – Team Solo Mid cùng Flash Wolves về nhà. Có lẽ điều làm mọi người sửng sốt nhất chính là việc Royal Never Give Upđánh bại SamSung Galaxy tới tận hai lần để chiếm giữ vị trí hạng nhất tại bảng C.

Khi giải đấu tiến tới vòng Tứ Kết thì nhiều người lại tiếp tục dự đoán rằng Hàn Quốc sẽ lại thể hiện sự thống trị của mình một lần nữa với phần còn lại của thế giới. Nhưng mà lần đầu tiên trong suốt năm năm kể từ năm 2013 tới giờ, danh tính của đội vô địch vẫn còn là ẩn số kể cả sau khi vòng Tứ Kết đã đi đến hồi kết thúc.

 CKTG 2017 Liệu CKTG năm nay đã trở nên cân bằng? 4
Các chàng trai MSF đã chiến đấu cực kì dũng mãnh trước nhà đương kim vô địch – SKT

Cứ như việc SSG bị RNG đánh bại hai lần ở vòng bảng và SSG đánh bại LZ với tỷ số 3-0 chưa đủ bất ngờ thì sang đến ngày thứ hai của Tứ Kết, MSF lại một lần nữa làm được một điều không tưởng. Trận đấu giữa họ cùng SKT vốn đã được dự đoán rằng sẽ kết thúc với một kết quả 3-0 dễ dàng dành cho những nhà vô địch. Nhưng mà trái ngược hoàn toàn với dự đoán, SKT đã bị ép phải thi đấu hết sức mình và suýt thì bị loại bởi một đội tuyển lần đầu tham dự CKTG. Những vị thần Hàn Quốc đã không còn bất tử nữa, mặc dù MSF không thể chấm dứt được SKT nhưng mà người hâm mộ cũng nhận ra rằng khoảng cách giữa các khu vực đang thu hẹp dần dần.

 CKTG 2017 Liệu CKTG năm nay đã trở nên cân bằng? 5

Rekkles cùng đồng đội đã không dễ dàng gục ngã RNG

Ngày hôm sau, FNC và RNG đã đọ găng với nhau trong một trận đấu giữa hai xạ thủ huyền thoại của Phương Tây và Phương Đông. Vì đạt vị trí hạng nhất ở bảng đấu của mình và đã đánh bại SSG nên đương nhiên RNGlà đội được đánh giá cao hơn. Kết quả cuối cùng không ngạc nhiên cho lắm, RNG đã giành chiến thắng nhưng nó cũng không dễ dàng gì. Uzi cùng đồng đội đã gặp rất nhiều khó khăn trong việc đánh bại đội hình tân binh của FNC. sOAZ cùng Rekkles đã thi đấu hết sức mình và thực sự tỏa sáng với một pha lật kèo ngoạn mục trong ván thứ 3. Ai cũng biết RNG là một đội mà một khi có lợi thế là sẽ chẳng bao giờ để bị lật kèo nhưng mà FNC lại làm được điều này. Ngoài ra, nếu những tân binh của FNC không quá vụng về thì có lẽRNG sẽ là kẻ nắm chắc thất bại trong trận đấu đó. Và trận đấu này cũng kết thúc với tỷ số trái với dự đoán từ trước, 3-1.

 CKTG 2017 Liệu CKTG năm nay đã trở nên cân bằng? 6
C9 tỏ ra khá mạnh nhưng vẫn chưa đủ để hạ được WE

Trong ngày cuối cùng, một trong những trận đấu được đánh giá là sẽ cân nhất vòng Tứ Kết, hai đại diện của Bắc Mỹ cùng Trung Quốc là C9 và WE đã gặp nhau. Lại một lần nữa, trận đấu kết thúc với kết quả 3-2. Mystic và các đồng đội rất mạnh mẽ nhưng mà Cloud9 cũng không kém cạnh gì. Với con bài Singed trong tay Impact, C9 nhanh chóng giành chiến thắng trong hai ván liên tiếp cho dù đã bị WE dẫn trước một ván. Họ có một lối đánh hao hao như MSF cùng những con bài khá dị. Quá sợ hãi, WE đã phải cấm đi con bài này. Ở hai ván còn lại và đặc biệt là trong bán đấu cuối cùng, C9 chính là đội có lợi thế giai đoạn đầu trận nhưng mà lúc này, điểm yếu chí mạng của họ lại một lần nữa xuất hiện. Đó chính là việc quá cố gắng để giành được lợi thế. Cũng giống như trận mở màn của C9 cùng SKT ở vòng nảng, họ lại tự dâng chiến thắng đến tận tay của đối thủ một lần nữa.

 CKTG 2017 Liệu CKTG năm nay đã trở nên cân bằng? 7
Chưa năm nào mà khả năng giành chức vô địch của Faker lại mong manh như năm nay

Nhìn chung, trừ trận đấu giữa SSG và LZ, hai “siêu cường” của Hàn Quốc thì ba cặp đấu còn lại của Tứ Kết đều thể hiện sự cân bằng. Những đội kèo dưới đã không e sợ trước các đội chiếu trên và đem ra những chiến thuật dị cùng các pha thi đấu mãn nhãn cho khán giả thưởng thức. Tuy rằng các đại diện Phương tây đều đã bị loại hết và cuộc đọ sức để giành chức vô địch chỉ còn lại các đại diện của Trung Quốc cùng Hàn Quốc nhưng mà không thể phủ nhận rằng khoảng cách giữa các khu vực đang được thu hẹp. Và có lẽ tương lai của một giải CKTG…”cân bằng” cũng chẳng còn xa nữa?

Theo lienminh360

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang