YouTube nới lỏng quy định "chửi thề" trên video, để chiều lòng các nhà sáng tạo nội dung

Chửi thề trên YouTube không còn là nỗi lo của các nhà phát triển nội dung.

Trong video đăng lên Creator Insider ngày 7/3, đại diện YouTube cho biết sẽ nới lỏng quy định về chửi thề sau khi nhận những những phản ứng tiêu cực từ các nhà phát triển nội dung.

Chính sách ban đầu, được công bố vào tháng 11 năm ngoái, tuyên bố rằng bất kỳ video nào chứa ngôn từ tục tĩu, chữi thề trong 15 giây đầu tiên của video sẽ bị tắt kiếm tiền. Thậm chí người sáng tạo nội dung còn có thể bị phạt nếu chửi thề suốt video.

YouTube nới lỏng quy định chửi thề trên video, để chiều lòng các nhà sáng tạo nội dung

Tuy nhiên, nội quy mới được đưa ra cũng không hoàn toàn chấp nhận việc chữi thề trong video. Theo YouTube cho biết những video chứa "ngôn từ tục tĩu mạnh" trong 7 giây đầu tiên vẫn đủ điều kiện cho vài quảng cáo, thay vì bị cấm như trước.

Theo Techtimes, bị tắt kiếm tiền đồng nghĩa video không được YouTube chèn quảng cáo, điều đó đồng nghĩa không mang lại doanh thu cho kênh.

Với chính sách mới, chủ kênh vẫn có thể kiếm tiền ngay cả khi video chứa tiếng chửi thề trong những giây đầu. Bên cạnh đó, chính sách mới của YouTube cũng sẽ phân cấp mức độ của các từ chửi thề, từ nhẹ, vừa phải đến mạnh.

YouTube nới lỏng quy định chửi thề trên video, để chiều lòng các nhà sáng tạo nội dung  2

Một số quy định khác được YouTube nhắc lại gồm chửi thề trong nhạc nền, nhạc đệm, đoạn mở đầu (intro) hoặc kết thúc (outro) không bị tắt kiếm tiền, nhưng nghiêm cấm việc chèn từ tục tĩu vào ảnh thumbnail.

Chính sách mới sẽ bắt đầu có hiệu lực từ ngày 7/3 đến 10/3. Sau đó, nền tảng này sẽ xem xét một số video bị hạn chế hoặc tắt kiếm tiền do chính sách tháng 11/2022. Khiếu nại từ chủ kênh do hiểu sai ý nghĩa về quy định cũng sẽ được YouTube xem xét.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang