Xbox Xác Nhận Đã Sa Thải Hàng Loạt Nhân Sự Tại Các Studio Game Của Mình

Microsoft đã bắt đầu một làn sóng sa thải mới trên toàn bộ bộ phận trò chơi Xbox, từ đó tác động đến các nhóm nhân viên ở châu Âu và nhiều nơi khác khi công ty tiếp tục nỗ lực tái cấu trúc trong năm nay để hướng tới mục tiêu dài hạn hơn.

Xbox cắt giảm nhân sự

Việc cắt giảm nhân sự bắt đầu vào ngày 2 tháng 7 ngay sau khi kết thúc năm tài chính của Microsoft. Một bản ghi nhớ nội bộ từ người đứng đầu là Phill Spencer đã xác nhận rằng công ty sẽ chấm dứt hoặc giảm bớt công việc ở một số lĩnh vực đối với Xbox, đặc biệt là về mặt kinh doanh khi chuyển trọng tâm của họ sang các mục tiêu dài hạn hơn.

Xbox đang chuyển mục tiêu sang các phương án dài hạn hơn

Trong bản ghi nhớ này, Spencer nói với nhân viên rằng: "Chúng tôi tập trung vào việc sắp xếp chiến lược ưu tiên và nguồn lực của mình để chuẩn bị tốt nhất cho thành công trong kỷ nguyên trò chơi tiếp theo." Ông nói thêm rằng "những thay đổi bao gồm xếp lại thứ tự ưu tiên cho một số sản phẩm và sáng kiến nhất định, đồng thời sắp xếp các nhóm của chúng tôi để hỗ trợ các ưu tiên chiến lược của mình."

King Studio sa thải hơn 200 nhân viên

Theo báo cáo, có khoảng 200 nhân viên đã bị sa thải tại King studio, những người đứng sau thành công của Candy Crush. Theo báo cáo, động thái này ảnh hưởng tới khoảng 10% lực lượng lao động của studio này tại châu Âu. Việc cắt giảm cũng được thực hiện trên một số lĩnh vực khác của Xbox trong khu vực như là Zenimax.

Có thể thấy việc sa thải này báo hiệu sự thay đổi đáng kể trong cách mà Microsoft lựa chọn để quản lý danh mục đầu tư đang phát triển của mình .Họ cũng đã hủy bỏ một số dự án lớn như một phần của đợt sa thải này bao gồm cả bản khởi động lại Perfect Dark đang được mong đợi từ rất lâu.

 

Studio đứng sau thành công của Candy Crush cũng bị cắt gỉam nhân sự

Đội ngũ đứng sau tựa game Candy Crush vô cùng thành công cũng chịu cảnh cắt giảm nhân sự.

Hơn nữa, Turn 10 Studios, nhóm đứng sau Forza Motorsport, đã bị sa thải gần một nửa số nhân viên của mình. Điều này có ý nghĩa không chỉ vì Forza từ lâu đã là một trong những thương hiệu ổn định và thành công nhất của Xbox, mà còn vì tựa game mới nhất là bản khởi động lại được phát hành vào cuối năm 2023.

Xem thêm: Rộ Tin Đồn Dịch Vụ Xbox Game Pass Có Khả Năng Tăng Giá Trong Thời Gian Sắp Tới
Xem thêm: Phiên Bản Tái Khởi Động Của Perfect Dark Chính Thức Bị Hủy Bỏ, Đóng Cửa Cả Hãng Phát Triển

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang