Việc sáp nhập Microsoft và Activision Blizzard tạm thời bị chặn bởi thẩm phán Mỹ

Đơn kiện của FTC được thẩm phán Mỹ thông qua.

Theo The Financial Times và Bloomberg, một thẩm phán liên bang Hoa Kỳ đã ban hành lệnh tạm thời ngăn chặn các công ty hoàn tất thỏa thuận trị giá 68,7 tỷ USD trong khi chờ tòa án quyết định về yêu cầu của FTC đối với lệnh sơ bộ. Động thái này được đưa ra sau khi FTC đệ trình một lệnh cấm để phản hồi lại các thông tin cho rằng Microsoft sắp kết thúc thương vụ "sắp xảy ra" và họ đã đặt ngày 18 tháng 7 là thời hạn mục tiêu cho việc mua lại.

Việc sáp nhập Microsoft và Activision Blizzard tạm thời bị chặn bởi thẩm phán Mỹ

Xem thêm: Trung Quốc phê duyệt kế họach mua Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD của Microsoft

Thẩm phán Edward J. Davila đã cho rằng việc sáp nhập không thể diễn ra cho đến năm ngày sau khi tòa án quyết định có ban hành lệnh cấm hay không. Cần lưu ý rằng tòa án dự kiến ​​sẽ xem xét yêu cầu của FTC về lệnh cấm vào ngày 22 và 23 tháng 6, vì vậy thời gian sớm nhất mà các công ty có thể tiến hành kế hoạch của họ là vào cuối tháng này.

"Với quyền kiểm soát nội dung của Activision, Microsoft sẽ có khả năng và tăng cường khuyến khích giữ lại hoặc làm suy giảm nội dung của Activision theo cách làm giảm đáng kể sự cạnh tranh, bao gồm cạnh tranh về chất lượng sản phẩm, giá cả và sự đổi mới."

Tuy nhiên, Microsoft và Activision Blizzard dường như không hề nao núng trước vụ kiện của FTC. Trong một tuyên bố, Microsoft nói với chúng tôi rằng yêu cầu lệnh cấm đang "đẩy nhanh quy trình pháp lý" sẽ giúp quá trình sáp nhập diễn ra sớm hơn. "Lệnh cấm tạm thời có ý nghĩa cho đến khi chúng tôi có thể nhận được quyết định từ tòa án, quyết định này đang diễn ra nhanh chóng", Edward J. Davila cho biết.

Việc sáp nhập Microsoft và Activision Blizzard tạm thời bị chặn bởi thẩm phán Mỹ

Xem thêm: Uỷ Ban Thương Mại Liên Bang ra đạo luật ngăn chặn Microsoft thâu tóm Activision

Vào tháng 5, EU bật đèn xanh trong việc mua lại, miễn là Microsoft đồng ý phát hành các trò chơi Activision Blizzard nổi tiếng trên các dịch vụ trò chơi đám mây cạnh tranh. Nhưng các công ty vẫn phải thuyết phục Mỹ và Vương quốc Anh cho phép việc sáp nhập được thông qua. 

FTC đã đệ đơn khiếu nại chống độc quyền vào tháng 12 năm 2022 để ngăn chặn thỏa thuận này vì lo ngại rằng thỏa thuận này "sẽ cho phép Microsoft ngăn chặn các đối thủ cạnh tranh với bảng điều khiển trò chơi Xbox cũng như nội dung đăng ký và hoạt động kinh doanh trò chơi trên đám mây đang phát triển nhanh chóng của họ." Vụ kiện cụ thể đó đã được đệ trình lên tòa án nội bộ của cơ quan và thẩm phán luật hành chính của ủy ban dự kiến ​​sẽ xét xử vụ việc vào tháng 8.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang