Vì sao nhiều người dùng hoàn trả lại kính Vision Pro sau hơn 1 tuần sử dụng?

Nhiều người dùng "hối hận" đã hoàn trả kính Vision Pro sau hơn 1 tuần sử dụng.

Tương tự như hầu hết các sản phẩm của Apple, Vision Pro có chính sách hoàn trả và nhận lại 3.500 USD trong 14 ngày, nếu người mua "hối hận" hoặc không thực sự thích kính thực tế ảo này. Với quy định này, nhiều người dùng đã liên hệ với với hãng để trả kính sau thời gian ngắn trải nghiệm do kính nặng, gây chóng mặt, đau mắt khi dùng.

Người dùng X, Farzad Mesbahi cho biết anh đã mua Vision Pro vào ngày ra mắt và ngoài những lợi ích mà sản phẩm này mang lại, thiết bị vẫn có một số hạn chế. Sự thoải mái trong thời gian dài sử dụng là một mối quan tâm lớn. 

Vì sao nhiều người dùng hoàn trả lại kính Vision Pro sau hơn 1 tuần sử dụng?

Mesbahi nói, trong một hoặc hai giờ thì không sao, nhưng sau một vài giờ, thiết bị sẽ trở nên cồng kềnh do kích thước và trọng lượng. Theo anh, dù ở tư thế thoải mái, người dùng vẫn không thể sử dụng kính liên tục nhiều tiếng như với smartphone hay máy tính.

Một vấn đề khác mà Mesbahi gặp khó khăn khi làm việc trên Vision Pro liên quan đến việc gõ phím. Không có chuột và bàn phím, việc sử dụng Vision Pro để đạt hiệu suất cao là điều khó khăn. Hơn nữa, vật thể trong môi trường thực không được tái hiện tốt trên giao diện Vision Pro, nhất là khi quan sát gián tiếp nội dung trên màn hình máy tính hoặc smartphone. Thậm chí, việc đọc chữ trên báo cũng gây khó khăn.

Vì sao nhiều người dùng hoàn trả lại kính Vision Pro sau hơn 1 tuần sử dụng?

Ben Schmanke, một người dùng khác cũng đồng ý với quan điểm trên và cho rằng chiếc kính quá cồng kềnh, dẫn đến cảm giác khó chịu khi sử dụng. 

Thậm chí, Parker Ortolani, giám đốc sản phẩm của The Verge thừa nhận rằng một bệnh mắt của anh vỡ mạch máu khi sử dụng Vision Pro. Một người dùng khác cho biết một bên mắt cũng bị đỏ sau khi sử dụng kính một thời gian ngắn.

Apple hiện chưa bình luận về tình trạng hoàn hàng sớm, đồng thời không công khai khoản lợi nhuận mà kính thực tế ảo mang lại.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang