Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

một Youtuber đạt được hàng triệu lượt xem chỉ trong vài ngày sau khi anh ta chế tạo chân robot để giúp loài rắn "tiến hoá ngược" và có thể tự đi bộ.

Sự đa dạng về chủng loài của rắn khiến chúng ta biết rất ít về nguồn gốc của chúng. Những gì được nghiên cứu cho đến nay thì đây là một sinh vật có máu lạnh, trườn, không chân này đã tiến hóa từ tổ tiên bò sát bốn chân, hoặc là những con thằn lằn nhỏ, đào đất sống trong khoảng 150 triệu năm trước. Các nhà nghiên cứu nghi ngờ tổ tiên của chúng có khả năng giống rồng Komodo.

Theo thời gian và đột biến gen, loài lưỡng cư này tiến hoá dần khi loại bỏ 2 chân trước và di chuyển với hai chân sau săn chắc. Sau đó loại bỏ hẵn chân sau và hình thành với cơ thể phủ đẩy vẩy để có thể trườn trên mặt đất. 

Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

Điều này đã giúp một Youtuber đạt được hàng triệu lượt xem chỉ trong vài ngày sau khi anh ta chế tạo chân robot để giúp loài rắn có thể "đi bộ". 

Đoạn video được phát hành vào ngày 13 tháng 8, được thực hiện bởi Allen Pan, một kỹ sư sống tại Los Angeles thường phát minh khác thường thu hút hàng triệu lượt xem trực tuyến.

Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

Pan cho biết mục đích của dự án "tiến hoá ngược" này là để chứng minh rằng mình là một "người yêu rắn" sau khi anh nhận được một số chỉ trích từ một video trước đó. Trong video đó, Pan và một số người bạn xuất hiện để bắt một con rắn hoang dã với mục đích quay lén nó qua an ninh sân bay. Con rắn cuối cùng đã trốn thoát trước khi nó có thể được thực hiện.

Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

Trong video mới, Pan cho biết anh cảm thấy tiếc cho loài rắn vì "chúng bị mất chân". Điều này, khiến Pan bắt tay vào chế tạo một hình thù mới với 4 chân, giúp loài rắn có thể tiến hoá ngược như tổ tiên của chúng. Mỗi chân được lắp 8 động cơ servo được kết nối với đoạn điều khiển từ máy tính chủ và được điều khiển không dây. Cả bốn chân được lắp vào ống rỗng dài có lỗ ở hai đầu. 

Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

Kết quả là Pan khá vui mừng khi dự án của mình thành công, con rắn trườn vào ống và nằm yên trong khi "chân giả" của nó vẫn di chuyển.

Trong suốt video, con rắn nằm với đầu nhô ra khỏi một đầu của ống, dường như hài lòng với việc được vận chuyển xung quanh bằng chân mà không tốn một chút năng lượng nào. 

Một giả thuyết cho rằng tổ tiên của những con vật lười biếng này đã dành cả cuộc đời của chúng trong các hang hốc, khi mà không chân là một lợi thế cho phép chúng tiếp cận con mồi ẩn trong không gian chật hẹp hơn.

Với một cuộc sống bình thường của loài rắn, việc có bốn chân có lẽ là một trở ngại, vì vậy việc món quà "chân giả" của Pan có thể không được loài bò sát không chân mong đợi nhưng đây chắc chắn là một thử nghiệm quá trình "tiến hoá ngược" vô cùng thú vị.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang