Thị trường game tại Trung Quốc đang có dấu hiệu phục hồi sau nhiều biến động

Ngành game Trung Quốc có dấu hiệu phục hồi trong năm 2023, sau khi Bắc Kinh tiếp tục nới lỏng quy định kiểm soát.

Ngành công nghiệp game tại Trung Quốc đang chứng kiến ​​sự phục hồi trong năm nay, với lượng game thủ của quốc gia này đạt mức cao kỷ lục 668 triệu người.

Báo cáo được công bố tại Đại hội Giải trí Kỹ thuật số Trung Quốc năm 2023, hay CDEC, tạia Hội nghị và Triển lãm Giải trí Kỹ thuật số Trung Quốc lần thứ 20. Theo báo cáo, doanh thu bán hàng thực tế của ngành công nghiệp trò chơi của Trung Quốc đạt tổng cộng 144,26 tỷ nhân dân tệ (20,23 tỷ USD) trong nửa đầu năm nay. Mặc dù có mức giảm nhẹ 2,39% so với cùng kỳ năm ngoái, nhưng nó đánh dấu mức tăng 22,2% so với nửa cuối năm 2022, một dấu hiệu của sự phục hồi trong lĩnh vực này.

Thị trường game tại Trung Quốc đang có dấu hiệu phục hồi sau nhiều biến động

Các chuyên gia chỉ ra rằng có thể có nhiều yếu tố đằng sau sự sụt giảm, bao gồm việc người tiêu dùng ít sẵn sàng chi tiêu hơn, tăng chi phí tiếp thị do xung đột quốc tế, bất ổn tỷ giá và cạnh tranh thị trường mạnh mẽ.

Bất chấp tất cả những thách thức, ngành công nghiệp trò chơi của Trung Quốc đã trải qua những điều tích cực trong khoảng thời gian từ tháng 1 đến tháng 6. Ví dụ, nhiều tựa game mobile đang được mở rộng ra thị trường nước ngoài, đồng thời tiếp tục thống trị tại quê nhà.

Trong nửa đầu năm, Mỹ, Nhật Bản và Hàn Quốc vẫn là thị trường nước ngoài chính của game di động Trung Quốc, chiếm lần lượt 31,77%, 19,65% và 8,5%. Các thị trường mới nổi, bao gồm Trung Đông, Mỹ Latinh và Đông Nam Á, cũng đang chứng kiến ​​sự hiện diện rộng rãi hơn của các trò chơi Trung Quốc.

Thị trường game tại Trung Quốc đang có dấu hiệu phục hồi sau nhiều biến động

Game chiến thuật và nhập vai vẫn là danh mục game Trung Quốc yêu thích của người dùng nước ngoài, tiếp theo là game bắn súng và game giải trí.

Bên cạnh đó các tựa game PC của Trung Quốc cũng phát triển mạnh mẽ trong khoảng thời gian sáu tháng. Doanh thu bán hàng thực tế của trò chơi trên máy tính để bàn tăng 7,17% so với cùng kỳ năm ngoái lên 32,94 tỷ nhân dân tệ. Các chuyên gia cho rằng sự tăng trưởng này là nhờ xuất khẩu bùng nổ, các trò chơi có đặc điểm hoạt hình, cũng như việc phát hành đồng bộ các phiên bản dành cho thiết bị di động và máy tính để bàn.

Một điểm nổi bật khác là các trò chơi giải trí trong nước. Doanh thu do mua hàng trong ứng dụng, hay IAP, của danh mục này đã tăng 135,4% so với cùng kỳ năm ngoái lên 10,87 tỷ nhân dân tệ trong khoảng thời gian từ tháng 1 đến tháng 6. Các chuyên gia cho biết sự tăng trưởng mạnh mẽ cho thấy mô hình kinh doanh và lợi nhuận đang thay đổi trong các trò chơi, cũng như sự phục hồi đầy hứa hẹn của ngành công nghiệp trò chơi của Trung Quốc

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang