Thêm nghiên cứu cho thấy trẻ em dưới 18 tuổi lướt TikTok 2 tiếng mỗi ngày

Một cuộc khảo sát mới cho thấy thanh thiếu niên trung bình sử dụng điện thoại của họ hơn bốn giờ mỗi ngày, trong đó TikTok chiếm phần lớn thời gian đó.

Theo một nghiên cứu mới theo dõi thời gian sử dụng thiết bị cho thấy trẻ em ở thời điểm hiện tại dành 2 giờ mỗi ngày để "dán mắt" vào điện thoại để xem TikTok.

Nhóm nghiên cứu Common Sense Media đã thực hiện một cuộc khảo sát nhóm thiết bị của 203 người dùng Android và Apple, từ 11 đến 17 tuổi trong chín ngày thông qua một ứng dụng.

Thêm nghiên cứu cho thấy trẻ em dưới 18 tuổi lướt TikTok 2 tiếng mỗi ngày

Lượng thời gian trung bình mà những người tham gia sử dụng điện thoại là 4 giờ mỗi ngày, mặc dù một số người có thể lên tới 16 giờ mỗi ngày. Phần lớn thời gian đó được dành cho các ứng dụng mạng xã hội, trong đó TikTok là ứng dụng được yêu thích nhất. 

Một nửa số trẻ em được khảo sát đã dành trung bình 1 giờ 52 phút cho ứng dụng ByteDance, chiếm gần 40% thời gian sử dụng điện thoại hàng ngày của các em. YouTube, ở vị trí thứ hai, quản lý 40 phút, Instagram 16 phút và Snapchat chỉ 10 phút. Đáng lưu ý hơn là hầu hết các dịch vụ này đều giới hạn độ tuổi sử dụng tối thiểu là 13.

Thêm nghiên cứu cho thấy trẻ em dưới 18 tuổi lướt TikTok 2 tiếng mỗi ngày

Nghiên cứu cho thấy rằng một trong những lý do chính khiến giới trẻ thích TikTok hơn các ứng dụng khác là vì ứng dụng này dựa trên video, nghĩa là không cần phải làm việc gì vất vả như đọc hay gõ phím: chỉ cần cuộn qua vô số clip. Điều này cũng có thể giải thích sự phổ biến của YouTube, nền tảng được giới trẻ lựa chọn theo một cuộc khảo sát được thực hiện vào mùa hè năm ngoái.

TikTok cho biết họ đang đặt giới hạn thời gian sử dụng thiết bị hàng ngày là 60 phút đối với tài khoản thanh thiếu niên và tắt thông báo đẩy vào ban đêm.

Kết quả cũng cho thấy nỗ lực thu hút người dùng trẻ của Meta không thực sự hiệu quả. Những người tham gia nghiên cứu dành trung bình chỉ dành 1 phút trên Facebook, tương đương 0,1% thời gian sử dụng thiết bị hàng ngày của họ.

Thêm nghiên cứu cho thấy trẻ em dưới 18 tuổi lướt TikTok 2 tiếng mỗi ngày

Đã có rất nhiều cảnh báo về những hệ lụy nảy sinh từ việc trẻ dành quá nhiều thời gian tiếp xúc với màn hình thiết bị điện tử, trong đó bao gồm ảnh hưởng đến việc học và giấc ngủ. Thực tế là ít nhất 50% người tham gia nghiên cứu đã nhận được 237 thông báo trong một ngày, một số người nhận được tới 5.000 thông báo, điều này những lo ngại này cần được quan tâm hơn hết.

Tiến sĩ Jenny Radesky, trưởng nhóm nghiên cứu của báo cáo cho biết: “Điều này đặt ra một số câu hỏi về cách các trường học quản lý và giúp học sinh kiểm soát việc sử dụng điện thoại của mình."

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang