The Last of Us Part I bản PC nhận "rổ gạch đá" vì tối ưu kém, sập game liên tục

Bản port The Last of Us Part I trên PC nhận nhiều chỉ trích vì hiệu năng kém và thường xuyên bị treo.

Nhà phát triển Naughty Dog vừa phát hành bản port The Last of Us Part I trên PC vào đầu tuần này. Tuy nhiên, màn ra mắt của tựa game trên PC lại không thành công như Sony kỳ vọng, khi nhận nhiều sự chỉ trích từ cộng đồng game trên Steam vì hiệu năng kém và thường xuyên bị treo.

The Last of Us Part I bản PC nhận "rổ gạch đá" vì tối ưu kém, sập game liên tục

Cụ thể, The Last of Us Part I đã thu về hơn 7.100 lượt đánh giá và chỉ 1/3 số đánh giá là tích cực. Hầu hết các lượt đánh giá của game thủ đa phần là phàn nàn về các vấn đề về hiệu suất và sự cố sập game.

The Last of Us Part I bản PC nhận "rổ gạch đá" vì tối ưu kém, sập game liên tục

Những sự cố mà game thủ gặp phải, bao gồm: Sụt khung hình vì vừa chơi game vừa xử lý shader đồ họa để xử lý hình ảnh thế giới ảo, thỉnh thoảng đang chơi thì crash game, tốc độ khung hình không ổn định, tải màn chơi rất lâu, và quan trọng nhất là tối ưu kém, ngay cả trên những cấu hình PC rất mạnh hiện giờ.

Một bài đánh giá khác cho hay The Last of Us Part I PC đã bị sập… 12 lần chỉ trong vòng 3.5 giờ.

Thậm chí, một gamer cũng chia sẻ rằng anh đã phải chờ 70 phút để game building shader, sau đó cứ 5 phút thì game lại building shader một lần.

Có lẽ vấn đề sẽ dễ giải quyết hơn một chút nếu đây không phải là bản remake của một tựa game 10 năm tuổi. 

The Last of Us Part I bản PC nhận "rổ gạch đá" vì tối ưu kém, sập game liên tục

Naughty Dog cũng đã ghi nhận và cho biết sẽ tìm cách giải quyết các vấn đề mà phiên bản game trên PC đang gặp phải.

The Last of Us Part I phiên bản PC ban đầu dự kiến ​​ra mắt vào ngày 3 tháng 3 nhưng đã bị lùi lại vài tuần và cuối cùng ra mắt vào ngày 28 tháng 3.

Bất chất các vấn đề gặp phải trong màn ra mắt, SteamDB cho biết The Last of Us Part I PC dường như đã có một khởi đầu mạnh mẽ về mặt doanh thu, đạt 36.496 người dùng cùng lúc vào ngày đầu tiên

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Mẹ đẻ" Go For It, Nakamura-kun!! lên tiếng: Lời xin lỗi muộn màng và cú bẻ lái định hướng đầy bất ngờ

"Mẹ đẻ" Go For It, Nakamura-kun!! lên tiếng: Lời xin lỗi muộn màng và cú bẻ lái định hướng đầy bất ngờ

hoanlagvn

Sau những cơn bão chỉ trích dữ dội về mối quan hệ "thầy - trò" lệch tuổi, tác giả Syundei đã chính thức phá vỡ im lặng. Không chỉ đưa ra những điều chỉnh gắt gao cho bản anime, nữ mangaka còn tuyên bố một quyết định gây sốc về sự nghiệp sáng tác trong tương lai.

Giải trí
Đoàn Thể Thao Điện Tử Việt Nam Ghi Dấu Ấn Với 4 Huy Chương Tại Giải Thể Thao Điện Tử Châu Á 2026

Đoàn Thể Thao Điện Tử Việt Nam Ghi Dấu Ấn Với 4 Huy Chương Tại Giải Thể Thao Điện Tử Châu Á 2026

Khoa Lê

Sau 2 ngày thi đấu tại Esports Championships Asia 2026 – ECA 2026, Đoàn Thể thao điện tử Việt Nam đã giành tổng cộng 04 huy chương, gồm 01 Huy chương Vàng, 02 Huy chương Bạc và 01 Huy chương Đồng, khẳng định năng lực cạnh tranh của các vận động viên Việt Nam tại đấu trường thể thao điện tử châu lục.

eSports
Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

hoanlagvn

Cộng đồng mạng quốc tế vừa được một phen ngỡ ngàng khi chứng kiến cách thức kiểm duyệt Manga có một không hai tại Nga. Không phải là những mảng mờ (blur) hay cắt xén thông thường, nhiều trang truyện tại đây đang bị phủ kín bởi những vạch đen dày đặc, biến tác phẩm nghệ thuật thành một bảng "mã vạch" khổng lồ.

Giải trí
Lên đầu trang