Tencent sa thải hàng loạt nhân viên metaverse, cho 2 tháng để chuyển bộ phận hoặc tìm việc mới

Tencent mới đây đã quyết định sa thải một loạt nhân viên hoạt động trong bộ phận metaverse của mình và tìm cơ hội khác để phát triển phần cứng đúng như kế hoạch

Bộ phận XR của Tencent được thành lập vào tháng 06/2022 với nhiệm vụ đó là tạo nên một nền tảng vững chắc cho hoạt động kinh doanh metaverse của mình. Bộ phận này được đảm nhận bởi lãnh đạo bộ phận trò chơi XR Shen Li với nhiệm vụ bàn bạc cùng với Phó chủ tịch Tencent - Steven Ma để đi đến những định hướng phát triển tốt nhất.

Xem thêm: Tencent liên tục cắt giảm nhân sự và khoản đầu tư khi tình hình kinh tế trở nên khó khăn

Tuy nhiên chỉ sau khi làm việc được 5 tháng thì Shen Li đã quyết định rời khỏi công ty vào tháng 11/2022, từ đó ảnh hưởng rất nhiều đến bộ phận XR. Cho đến đầu năm 2023 thì Tencent đã quyết định đình chỉ một số hoạt động từ bộ phận này, cũng như bắt đầu công cuộc tái cấu trúc cho các kết hoạch phát triển phần cứng của hãng.

Tencent sa thải hàng loạt nhân viên metaverse

Tencent cũng cho phép những người nhân viên thuộc bộ phận XR có thể chuyển đến một bộ phận khác của công ty, hoặc giới thiệu một việc làm mới bên ngoài nhằm đảm bảo công ăn việc làm cho họ.

Xem thêm: Tencent tích cực mua cổ phần của loạt công ty nước ngoài, quyết vươn mạnh ra thị trường quốc tế

Theo như trang truyền thông Leiphone cho biết, một nhân viên bị Tencent sa thải khỏi bộ phận XR đã cho rằng sự ra đi của Shen chính là điều dẫn đến thất bại này. Nội dung chia sẻ của người nhân viên đó như sau:

“Shen hiểu game nhưng không hiểu hoặc không quan tâm đến XR. Anh hiếm khi động đến thiết bị VR và chỉ thỉnh thoảng đeo chúng khi nghe báo cáo từ nhân viên. Theo quan điểm của Shen, VR chỉ là một chiếc máy chơi game không đáng chú ý”.

Tencent sa thải hàng loạt nhân viên metaverse

Shen Li từng làm việc cho Ubisoft và Epic Games trước khi gia nhập vào Tencent, ông là người điều hành Trung tâm Công nghệ động cơ tại Tencent và tham gia vào Dự án VR. Tính đến tháng 01/2023, bộ phận XR của Tencent có khoảng 300 nhân viên tại 9 văn phòng khác nhau, nhưng điều đáng chú ý đó chính là việc không có nhân viên nào có kinh nghiệm trong việc phát triển phần cứng cả.

Sau khi thua ByteDance trong việc mua lại PICO - một nhà sản xuất thiết bị VR nổi tiếng thì Tencent đã quyết định tìm sang những mục tiêu khác, cố gắng mua lại nhà sản xuất AR Shadow Creator và Black Shark nhưng kết quả vẫn là bất thành với nhiều lý do khác nhau.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang