Steam sẽ trở lại sau lệnh cấm của Indonesia

Lệnh cấm các dịch vụ trực tuyến được công bố gần đây ở Indonesia đã khiến nhiều game thủ bức xúc.

Gần đây đã có thông báo rằng các dịch vụ trực tuyến như Steam, PayPal, Epic Games Store và nhiều doanh nghiệp bị cấm ở Indonesia. Động này được cho do cá doanh nghiệp này đã không đăng ký dữ liệu với Kominfo, Bộ Truyền thông và Công nghệ Thông tin của đất nước này.

Steam sẽ trở lại sau lệnh cấm của Indonesia

Sau những khiếu nại bởi các nền tảng bị "bay màu" khỏi Indo, Kominfo hiện đã làm rõ động thái của mình, nhấn mạnh rằng công ty đã bị "buộc" phải thực hiện hành động này đối với những doanh nghiệp không tuân thủ quy định mới. 

Xem thêm: Steam, Epic Games và hàng loạt trang web khác "bay màu" khỏi Indonesia bởi chính phủ.

 

Steam và các dịch vụ khác bị cấm ở Indonesia do lo ngại về an ninh

Theo các quy định mới, các công ty có tên Penyelenggara Sistem Elektronik (PSE), hoặc Nhà cung cấp Điện tử Tư Nhân, phải đăng ký theo Kominfo. Những doanh nghiệp/ nền tảng không đăng ký trước ngày 27 tháng 7 năm 2022, sẽ bị chặn ngay lập tức trên lãnh thổ Indonesia.

Kominfo chính thức công nhận bốn mục tiêu này là động lực đằng sau lệnh cấm này:

  • Thiết lập một hệ thống tất cả các PSE hoạt động ở Indonesia
  • Duy trì không gian kỹ thuật số của Indonesia
  • Bảo vệ quyền truy cập công khai trên các nền tảng kỹ thuật số
  • Tạo ra một hệ thống công bằng giữa các PSE trong nước và nước ngoài, bao gồm cả mục đích thu thuế

Biện pháp này dường như đã được thực hiện để giảm thiểu rủi ro trực tuyến và tăng cường an ninh mạng cho người dùng Indonesia bằng cách đảm bảo các công ty này hợp pháp và được chính phủ công nhận.

 

Quyết định này có ý nghĩa gì đối với các dịch vụ bị ảnh hưởng? 

Steam sẽ trở lại sau lệnh cấm của Indonesia

Quyết định chặn hoàn toàn quyền truy cập vào Steam và nhiều nền tảng khác đã gây ra sự phản đối kịch liệt từ cộng đồng Indonesia.

Lệnh cấm đã ngăn chặn quyền truy cập vào nhiều dịch vụ quan trọng có giá trị tiền tệ. Các dịch vụ bao gồm mua hàng, kiểm tra hàng trực tuyến v.v. - đặc biệt là trên Steam với thẻ giao dịch của người chơi, skin và nhiều vật phẩm khác.

Các dịch vụ trò chơi khác, bao gồm EA Origin, eShop của Nintendo Battle.net, cũng đã bị chặn. 

Theo báo cáo mới nhất, Valve đang cấp tốc quy trình đăng ký dữ liệu với Kominfo. Điều này đồng nghĩa với việc Steam sẽ sớm trở lại hoạt động bình thường đối với người dùng Indonesia. Đối với những gã khổng lồ truyền thông khác như FacebookTwitter không bị ảnh hưởng bởi quy định mới này, có lẽ họ đã tuân thủ và đăng ký dữ liệu Kominfo trước thời hạn mà đất nước này đưa ra.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang