Steam có thể bổ sung tính năng minh bạch giá toàn cầu, kèm theo loạt nâng cấp đáng chú ý

Valve dường như đang chuẩn bị cho một loạt thay đổi quan trọng trên nền tảng Steam, bao gồm việc mở rộng tính năng minh bạch giá và tích hợp thêm các công cụ hỗ trợ người dùng dựa trên dữ liệu và trí tuệ nhân tạo.

Giá game sắp được theo dõi minh bạch hơn

Theo phân tích từ cộng đồng dữ liệu, mã nguồn mới được phát hiện cho thấy Steam có thể sớm hiển thị mức giá hiện tại của trò chơi kèm theo so sánh với giá thấp nhất trong vòng 30 ngày trước đó. Đây là tính năng vốn đã được áp dụng tại châu Âu từ năm 2023 nhằm tuân thủ Chỉ thị Omnibus của EU.

Nếu được triển khai toàn cầu, hệ thống này sẽ giúp người dùng dễ dàng nhận ra các trường hợp “tăng giá rồi giảm sâu” – một chiêu thường được sử dụng trong các đợt sale lớn. Điều này không chỉ mang lại lợi ích cho người mua mà còn tạo áp lực minh bạch lên các nhà phát hành.

Ngoài ra, đoạn mã còn hé lộ các cơ chế đánh dấu như:

  • Xác định mức giá thấp nhất trong 30 ngày
  • Theo dõi lịch sử giảm giá
  • Gợi ý game đang “chờ giảm giá”

Những thay đổi này có thể biến wishlist trở thành một công cụ theo dõi giá thực thụ thay vì chỉ đơn thuần là danh sách lưu trữ.

Steam có thể bổ sung tính năng minh bạch giá toàn cầu, kèm theo loạt nâng cấp đáng chú ý

Gợi ý hiệu năng trước khi mua game

Một nâng cấp đáng chú ý khác là khả năng hiển thị hiệu năng ước tính của game trên hệ thống người dùng trước khi mua. Tính năng này tận dụng dữ liệu phần cứng và hiệu năng thực tế do cộng đồng cung cấp.

Trước đó, Steam đã cho phép người dùng đính kèm cấu hình máy khi viết review, đồng thời thu thập dữ liệu hiệu năng ẩn danh từ thiết bị chạy SteamOS. Nếu mở rộng sang Windows, lượng dữ liệu này sẽ tăng mạnh, giúp hệ thống dự đoán FPS chính xác hơn.

Điều này đặc biệt hữu ích trong bối cảnh game PC ngày càng yêu cầu phần cứng cao, và người dùng thường phải “mò mẫm” trước khi quyết định mua.

“SteamGPT” và tham vọng cải thiện hỗ trợ khách hàng

Không dừng lại ở đó, mã nguồn còn đề cập đến một hệ thống hỗ trợ khách hàng dựa trên AI, tạm gọi là “SteamGPT”. Công cụ này có thể giúp xử lý các yêu cầu liên quan đến tài khoản, thanh toán hoặc chống gian lận.

Trong quá khứ, Valve từng bị phàn nàn vì tốc độ phản hồi hỗ trợ chậm. Việc áp dụng AI có thể giúp giảm tải đáng kể và cải thiện trải nghiệm người dùng trên quy mô lớn.

Steam có thể bổ sung tính năng minh bạch giá toàn cầu, kèm theo loạt nâng cấp đáng chú ý 2

Steam Controller mới có thể quay trở lại

Một chi tiết thú vị khác là dấu hiệu về phần cứng mới. Các hồ sơ nhập khẩu gần đây cho thấy Valve đã nhận lô hàng “tay cầm PC không dây”, làm dấy lên khả năng về một phiên bản mới của Steam Controller.

Trước đó, thiết bị này từng được kỳ vọng ra mắt cùng hệ sinh thái Steam Machine, nhưng đã bị trì hoãn. Nếu quay trở lại, đây có thể là mảnh ghép quan trọng trong chiến lược phần cứng của Valve.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang