Star Wars Outlaws Trên Nintendo Switch 2 Sẽ Gặp "Vấn Đề Hiệu Suất Đáng Lo Ngại"

Tựa game của Ubisoft đang gặp phải một vài khó khăn điển hình khi chuẩn bị chuyển mình lên một thiết bị chơi game di động.

Tựa game Star Wars Outlaws của Ubisoft đã bất ngờ chuyển mình sang Nintendo Switch 2, mang cuộc phiêu lưu thế giới mở tuyệt đẹp này đến với thiết bị cầm tay sắp ra mắt của Nintendo. Khi các tựa game khác Assassin's Creed Shadows đã được hé lộ nhưng chưa công bố, Ubisoft có thể là một nhà tài trợ mạnh mẽ cho thế hệ Switch mới này.

Nintendo Switch 2

Tuy nhiên, trong một số đoạn video giới thiệu, rõ ràng là phiên bản trên Nintendo Switch 2 sắp tới vẫn còn khá thô ráp. Mặc dù bản port này chắc chắn là ổn về mặt đồ hoạ, nhưng hiệu suất còn khá thấp - chỉ ở mức 19 FPS trong các cảnh quay được quảng cáo.

Được giới thiệu trong sự kiện Star Wars Celebrations gần đây tại Nhật Bản, trò chơi thế giới mở của Ubisoft trông giống như một bản port có độ phân giải thấp nhưng khá ổn của trò chơi chỉ dành cho thế hệ tiếp theo.

Nintendo Switch 2

Nhà phân tích đồ hoạ Oliver McKenzie cho biết: "Vấn đề lớn ở đây là hiệu suất. Trong phần đấu súng này, tôi đã đếm bằng tay và nó chạy ở mức tệ nhất là 19FPS, nó liên tục giảm FPS, tôi lo ngại về điều này."

Trong khi các nhà phân tích kỹ thuật tại Digital Foundry đánh giá cao nỗ lực đưa Star Wars Outlaws lên Nintendo Switch 2, nhóm này thừa nhận rằng cần phải thực hiện một số cải tiến rõ ràng trong những tháng trước khi ra mắt.

Nintendo Switch 2

Tất nhiên, vẫn còn khá lâu nữa cho đến khi Star Wars Outlaws ra mắt trên Nintendo Switch 2 với ngày phát hành được ấn định là ngày 4 tháng 9 năm 2025. Hy vọng rằng trò chơi có thể có một số cải tiến đáng kể về hiệu suất vào thời điểm phát hành, thậm chí có thể bằng cách sử dụng DLSS như Cyberpunk 2077 đã làm trên hệ máy này.

Xem thêm: Nintendo Switch 2 Khan Hàng Tại Nhật, Chỉ Khách Hàng VIP Mới Được Mua
Xem thêm: Nvidia tuyên bố tăng hiệu suất đồ họa gấp 10 lần trên Switch 2, hỗ trợ DLSS và công nghệ Ray Tracing

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang