Số lượng người chơi CS:GO đã chính thức vượt mặt Dota 2

Số lượng người chơi Dota 2 hiện đang suy giảm, mặc dù nó vẫn còn khá phổ biến so với nhiều game khác.

 

Số lượng người chơi CS:GO đã chính thức vượt mặt Dota 2

Counter-Strike: Global Offensive cuối cùng cũng đã vượt qua con số trung bình và cao nhất của Dota, dựa trên báo cáo gần đây của Steam Charts. Điều này đã làm cho tựa game trở thành game FPS  trực tuyến tốt nhất của Valve. Vào tháng 12 năm 2019, CS:GO đã có một bước bộc phá tuyệt vời, với lượng người chơi cao nhất là 767.000 - nhiều hơn 20% so với kỷ lục hàng đầu của Dota 2 là 630.000 người. 

Số lượng người chơi CS:GO đã chính thức vượt mặt Dota 2 2

Dota 2, tựa game nhập vai chiến lược hàng đầu của Valve, đã suy giảm tính đến cuối năm với đỉnh cao hàng đầu người chơi là 1,2 triệu. Cột mốc đó đã đạt được 2 lần là năm 2015 và 2016. Số lượng người chơi cao nhất của CS:GO khiêm tốn hơn, với kỷ lục mọi thời đại là 850.000 người vào tháng 3 năm 2016. Cả 2 tựa game này đều rất nổi tiếng với nhiều giải đấu esports lớn được tổ chức hàng năm. 

Số lượng người chơi của Dota 2 cho năm 2019 đạt đỉnh trong 2 tháng với khoảng hơn 1 triệu, tuy nhiên nó đã bị suy giảm nghiêm trọng, với mức giảm cao nhất là tháng 12 sau Update Outlanders. Đây không phải là điều ngạc nhiên, vì Outlanders đã thay đổi Dota 2 rất lớn so với bản cập nhật 7.00 trước đó. 

Số lượng người chơi CS:GO đã chính thức vượt mặt Dota 2 3

Trò chơi dựa trên lượt chơi của Dota 2, Dota Underlord thật sự không hoạt động tốt cho lắm. Đỉnh cao hàng ngày của tựa game kể từ khi ra mắt đã giảm 90% và tổng số người chơi đã giảm 80% chỉ sau 6 tháng. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvn

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Siêu phẩm "Bị sa thải vì... bảo trì toàn bộ hệ thống" chính thức bước lên màn ảnh Anime

Siêu phẩm "Bị sa thải vì... bảo trì toàn bộ hệ thống" chính thức bước lên màn ảnh Anime

hoanlagvn

Thông báo sốt dẻo này vừa được nhà xuất bản danh tiếng Shufu to Seikatsu Sha công bố công khai. Dù những thông tin chi tiết về studio sản xuất hay dàn diễn viên lồng tiếng vẫn đang được giữ bí mật đến phút chót, dự án này đã lập tức trở thành đề tài bàn tán sôi nổi trên khắp các diễn đàn công nghệ và giải trí châu Á.

Giải trí
Lên đầu trang