Roblox tăng cường kiểm duyệt bảo vệ trẻ em khỏi nguy cơ an toàn trực tuyến

Theo đó, trẻ em chỉ có thể trò chuyện với những người chơi cùng độ tuổi để đảm bảo an toàn. Hệ thống sẽ tự động phân loại người chơi theo các nhóm tuổi khác nhau: dưới 9, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20 và trên 21.

Roblox, nền tảng trò chơi trực tuyến phổ biến với đông đảo người chơi là thanh thiếu niên, vừa công bố một loạt biện pháp bảo mật mới nhằm nâng cao sự an toàn cho người dùng trẻ. Sau nhiều chỉ trích và tranh cãi liên quan đến các vấn đề an toàn, công ty đã quyết định hạn chế tính năng trò chuyện giữa người chơi để giảm thiểu nguy cơ tiếp xúc với những mối đe dọa tiềm ẩn.

Roblox tăng cường kiểm duyệt bảo vệ trẻ em khỏi nguy cơ an toàn trực tuyến

Biện pháp mới về xác minh độ tuổi

Theo thông báo mới nhất, Roblox đã triển khai hệ thống xác minh độ tuổi giúp giới hạn khả năng trò chuyện của trẻ em. Theo đó, trẻ em chỉ có thể trò chuyện với những người chơi cùng độ tuổi để đảm bảo an toàn. Hệ thống sẽ tự động phân loại người chơi theo các nhóm tuổi khác nhau: dưới 9, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20 và trên 21. Tính năng trò chuyện sẽ bị tắt mặc định đối với những người dưới 9 tuổi. Các nhóm tuổi khác có thể trò chuyện với nhau trong phạm vi độ tuổi của mình, với người trên 13 tuổi có thể liên lạc với gia đình đã được Roblox xác minh qua tính năng "Kết nối đáng tin cậy".

Roblox cũng nhấn mạnh rằng hệ thống kiểm duyệt và giám sát hoạt động trò chuyện sẽ luôn được duy trì. Tất cả các cuộc trò chuyện sẽ được giám sát chủ động, và nội dung nhạy cảm như ảnh hoặc video sẽ bị cấm chia sẻ trong trò chuyện, bất kể người dùng thuộc độ tuổi nào.

Roblox tăng cường kiểm duyệt bảo vệ trẻ em khỏi nguy cơ an toàn trực tuyến 2

Các biện pháp bảo mật này được đưa ra trong bối cảnh Roblox đối mặt với hàng loạt vụ kiện từ các cơ quan chức năng. Tổng Chưởng lý Texas, Ken Paxton, đã kiện Roblox, cáo buộc công ty này "đặt lợi nhuận lên trên sự an toàn của trẻ em". Các cơ quan pháp lý khác, bao gồm Louisiana, cũng đã đệ đơn kiện Roblox vì để các kẻ săn mồi tình dục và nội dung khiêu dâm trẻ em xuất hiện trên nền tảng của mình.

Một trong những vụ kiện liên quan đến một bé gái 13 tuổi bị kẻ ấu dâm lợi dụng để chia sẻ ảnh và video nhạy cảm trên Roblox. Những vụ việc như vậy đã khiến công ty phải đối mặt với nhiều chỉ trích và áp lực pháp lý.

Cam kết nâng cao bảo mật

Dù đối mặt với những cáo buộc nghiêm trọng, phát ngôn viên của Roblox cho biết công ty luôn cam kết bảo vệ người dùng trẻ tuổi và đang nỗ lực để đảm bảo nền tảng của mình an toàn hơn so với nhiều nền tảng khác. Roblox mong muốn các biện pháp mới sẽ giúp nền tảng trở thành một môi trường an toàn cho người chơi trẻ.

Với việc triển khai các biện pháp xác minh độ tuổi nghiêm ngặt, Roblox hy vọng sẽ tạo ra "tiêu chuẩn vàng" cho an toàn trực tuyến, đồng thời khuyến khích các studio khác trong ngành áp dụng những biện pháp tương tự để bảo vệ người dùng trẻ tuổi khỏi các nguy cơ trực tuyến.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang