Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm

Metahuman, phần mềm cho phép người dùng sáng tạo nhân vật thực tế của Epic Games đã phát hành.

 

Tháng 2 năm ngoái, Epic Games đã khiến chúng ta kinh ngạc với MetaHuman Creator , một ứng dụng dựa trên đám mây mới cho phép mọi người tạo ra những con người ảo như ngoài đời thực, có thể được làm giả và hoạt hình trong Unreal Engine. Vào thời điểm đó, phần mềm này vẫn chưa ra mắt, nhưng ngày nay, Epic đang mở nó ở chế độ truy cập sớm. Điều đó nói lên rằng, Metahuman Creator trông thân thiện với người dùng đến mức ngay cả một người mới làm quen cũng có thể mày mò và tạo ra các nhân vật CG độc đáo.

Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 

Epic cho biết: “MetaHuman Creator rất dễ sử dụng, bạn thậm chí có thể không cần mở hướng dẫn sử dụng. "Chỉ cần chọn một điểm bắt đầu từ phạm vi đa dạng trong cơ sở dữ liệu, chọn một số điểm khác để đóng góp cho MetaHuman của bạn và kết hợp giữa chúng. Sau đó, tinh chỉnh nhân vật của bạn bằng các công cụ điêu khắc và hướng dẫn điều khiển, chỉ bằng cách kéo nội dung." 

Nhóm Unreal đã phát hành một video mới hôm nay cho thấy phần mềm đang hoạt động và nó thực sự trông khá dễ sử dụng. Có thể nói, bạn sẽ rất thích cách sử dụng nhiều khuôn mặt để kết hợp với nhau thành một cái gì đó độc đáo hơn. Điêu khắc cũng rất dễ dàng.

Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 2Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 3

Khi bạn đã tạo ảnh đại diện, bạn có thể tạo hình ảnh động trong thời gian thực mà không cần lập trình bổ sung. Metahumans có giàn hoạt ảnh trên khuôn mặt và cơ thể mặc định. Nếu bạn muốn vượt ra ngoài hình ảnh động, Epic khuyên bạn nên sử dụng ứng dụng Live Link Face dành cho iOS, ứng dụng này sẽ ghi lại các cử chỉ trên khuôn mặt của bạn và chuyển chúng sang nhân vật ảo của bạn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang