Nvidia và SamSung nối bước LG, Ericsson không tham gia MWC2020, vì đại dịch Virus Corona

MWC (Triển lãm Di động Toàn cầu) là sự kiện thường niên diễn ra trong tháng 2 hàng năm. Sự kiện đã bắt đầu từ năm 1987 và do hội liên hiệp GSM tổ chức.

Nvidia và SamSung nối bước LG, Ericsson không tham gia MWC2020, vì đại dịch Virus Corona

Sự kiện MWC 2020 năm nay sẽ diễn ra trong vòng 4 ngày, bắt đầu vào ngày 23/2 tới với sự hiện diện của các hội nghị lãnh đạo tư tưởng với các giám đốc điều hành nổi tiếng đại diện cho các nhà khai thác di động toàn cầu, nhà sản xuất công nghệ, nhà cung cấp công nghệ và chủ sử hữu nội dung. 

Nvidia và SamSung nối bước LG, Ericsson không tham gia MWC2020, vì đại dịch Virus Corona 2

Tuy nhiên, tập đoàn đa quốc gia Nvidia, chuyên về phát triển bộ xử lý đồ hoạ và công nghệ chipset đã thông báo cho GSMA rằng họ sẽ không tham gia sự kiện năm nay vì các lo ngại về virus Corona. Đây là tập đoàn mới nhất tiếp bước LG và Ericsson về việc thông báo rút lui khỏi sự kiện MWC 2020. Ngoài ra, SamSung cũng tuyên bố sẽ giảm bớt sự hiện diện của mình tại MWC 2020 cũng bởi vì lý do trên. 

Nvidia và SamSung nối bước LG, Ericsson không tham gia MWC2020, vì đại dịch Virus Corona 3

Trong thông báo về việc rút khỏi MWC 2020 của mình, Nvidia cho biết:

“ Có những rủi ro về sức khoẻ cộng đồng gây ra bởi virus Corona. An toàn sức khoẻ cho đồng nghiệp, đối tác và khách hàng là mối quan tâm hàng đầu của hãng. Trong sự kiện lớn như MWC Barcelona, chúng tôi rất mong muốn được chia sẻ những thành tựu mới của mình trong lĩnh vực AI, 5G và vRAN. Chúng tôi rất tiếc khi không thể tham dự, nhưng NVidia tin rằng đây là một quyết định vô cùng đúng đắn.”

Sau khi Ericsson rút lui khỏi sự kiện, GSMA đã tuyên bố rằng đây là thời điểm quan trọng của ngành công nghiệp 5G khi công nghệ này đang chuẩn bị một bước phát triển mạnh mẽ. GSMA sẽ tiếp tục theo dõi và đánh giá tác động của virus Corona với sự kiện này, MWC 2020 vẫn sẽ được tổ chức vào ngày 24-27 tháng 2 như dự kiến.

Nvidia và SamSung nối bước LG, Ericsson không tham gia MWC2020, vì đại dịch Virus Corona 4

Để giảm thiểu rủi ro tại sự kiện này, Giám đốc điều hành của GSMA, ông John Hoffman trình bày những biện pháp như sau: 

  • Tất cả khách du lịch từ tỉnh Hồ Bắc sẽ không được vào sự kiện

  • Tất cả khách du lịch đã ở Trung Quốc phải chứng minh rằng họ đã ở bên ngoài Trung Quốc 14 ngày trước sự kiện (hộ chiếu, giấy chứng nhận sức khoẻ)

  • Đo thân nhiệt

  • Người tham dự cần phải tự xác nhận rằng họ chưa từng tiếp xúc với người bị nhiễm bệnh.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang