NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá "dễ thở" 149$

Sau bao ngày chờ đợi, cuối cùng GeForce GTX 1650 của hãng NVIDIA đã ra mắt với giá cả phải chăng hơn, tiết kiệm điện hơn, nhằm cung cấp cho người chơi trải nghiệm các game hiện đại ví dụ như hiệu ứng độ bóng chẵn hạn với mức giá dễ thở là 149$, và đó cũng là một bước tiến tiếp theo của dòng GTX 1660

 

Sau bao ngày chờ đợi, cuối cùng GeForce GTX 1650 của hãng NVIDIA đã ra mắt với giá cả phải chăng hơn, tiết kiệm điện hơn, nhằm cung cấp cho người chơi trải nghiệm các game hiện đại ví dụ như hiệu ứng độ bóng chẵn hạn với mức giá dễ thở là 149$, và đó cũng là một bước tiến tiếp theo của dòng GTX 1660

NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$

NVIDIA GeForce GTX 1650 là sự lựa chọn hoàn hảo đối với các game thủ đang tìm kiếm một GPU nâng cấp mạnh mẽ, nhỏ gọn và có thể chơi những game có hiệu ứng cao. Nó cung cấp hiệu năng gấp 10 lần đồ hoạ tích hợp, hiệu năng gấp đôi GTX 950 và hiệu năng lên tới 1,7 lần so với GTX 1050 ở thế hệ trước.

NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$ 2

GTX 1650 được sản xuất trên tiến trình GPU TU117 tương tự như người tiền nhiệm của nó GTX 1660 và 1660 Ti, tuy nhiên có một số cắt giảm trên 1650 mới này: nhân CUDA giảm (1408 xuống còn 896), mức xung nhịp 1485MHz mặc định ( sẽ lên thành 1665MHz). Bên cạnh đó, card có bộ nhớ là 4GB GDDR5 trên bo mạch hoạt động trên giao diện 128bit và tốc độ 8000MHz để cung cấp băng thông 128GB/ giây.

NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$ 3

Do không thuộc dòng RTX-series nên GTX 1650 sẽ không hỗ trợ Ray Tracing, tuy nhiên các tinh năng khác thuộc Turing vẫn được giữ nguyên chẳng hạn như: tần số đổ bóng, tăng cường NVENC encoder,...GTX 1650 ra mắt nhằm hướng tới các game thủ không yêu cầu quá cao về gaming hay đồ hoạ, đơn giản chỉ cần một chiếc card nhỏ gọn, mạnh và giá rẻ. Và với những ưu thế đó GTX 1650 là ý kiến rất hợp lý khi vừa đạt hiệu năng yêu cầu, vừa tiết kiệm điện.

Mức giá lên kệ của NVIDIA dành cho GTX 1650 là 149$ (~3,5 triệu đồng), tất nhiên các hãng sản xuất có giá bán riêng của mình. Hãng cho biết đã có 80 laptop dang trong quá trình sản xuất chạy card đồ hoạ GTX 1650 như: Gigabyte, MSI, Asus, HP và Samsung

NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$ 4NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$ 5NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$ 6NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$ 7NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$ 8NVIDIA ra mắt GeForce GTX 1650 cho máy tính, với mức giá dễ thở 149$ 9

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang