Nvidia Hợp Tác MediaTek Phát Triển Màn Hình Gaming G-Sync Giá Rẻ

Bằng cách loại bỏ mô-đun G-Sync độc quyền, công nghệ này hứa hẹn sẽ giảm chi phí sản xuất và mang đến những lựa chọn đa dạng hơn cho người dùng với giá cả phải chăng.

Nvidia đang hợp tác với MediaTek để phát triển một bộ chia tỷ lệ mới cho màn hình chơi game, được gọi là G-Sync Pulsar, nhằm loại bỏ nhu cầu về một mô-đun G-Sync riêng biệt. Công nghệ này được công bố tại triển lãm Gamescom diễn ra ở Cologne, Đức, và hứa hẹn sẽ làm giảm chi phí sản xuất, có thể dẫn đến giảm giá cho người tiêu dùng.

Nvidia Hợp Tác MediaTek Phát Triển Màn Hình Gaming G-Sync Giá Rẻ

Khi công nghệ G-Sync được giới thiệu lần đầu vào năm 2013, nó yêu cầu một mô-đun độc quyền, tăng thêm chi phí cho người dùng. Tuy nhiên, vào năm 2019, Nvidia đã giới thiệu tiêu chuẩn mới "G-Sync Compatible" không yêu cầu phần cứng mô-đun nhưng lại thiếu một số tính năng cao cấp.

Nvidia Hợp Tác MediaTek Phát Triển Màn Hình Gaming G-Sync Giá Rẻ

Các màn hình mới sử dụng công nghệ G-Sync Pulsar bao gồm Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR, Acer Predator XB273U F5 và AOC AGON PRO AG276QSG2. Tất cả đều có độ phân giải 2560 x 1440 pixel, tốc độ làm mới 360Hz, và hỗ trợ HDR. Các màn hình này được cho là sẽ có giá phải chăng hơn so với các màn hình G-Sync truyền thống có mô-đun độc quyền.

Điểm khác biệt giữa các tiêu chuẩn G-Sync và FreeSync cũng là một vấn đề đáng quan tâm, và những bài viết giải thích như của Tim Schiesser là rất hữu ích để hiểu rõ hơn về các công nghệ này vào năm 2024.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang