Nvidia Hợp Tác MediaTek Phát Triển Màn Hình Gaming G-Sync Giá Rẻ

Bằng cách loại bỏ mô-đun G-Sync độc quyền, công nghệ này hứa hẹn sẽ giảm chi phí sản xuất và mang đến những lựa chọn đa dạng hơn cho người dùng với giá cả phải chăng.

Nvidia đang hợp tác với MediaTek để phát triển một bộ chia tỷ lệ mới cho màn hình chơi game, được gọi là G-Sync Pulsar, nhằm loại bỏ nhu cầu về một mô-đun G-Sync riêng biệt. Công nghệ này được công bố tại triển lãm Gamescom diễn ra ở Cologne, Đức, và hứa hẹn sẽ làm giảm chi phí sản xuất, có thể dẫn đến giảm giá cho người tiêu dùng.

Nvidia Hợp Tác MediaTek Phát Triển Màn Hình Gaming G-Sync Giá Rẻ

Khi công nghệ G-Sync được giới thiệu lần đầu vào năm 2013, nó yêu cầu một mô-đun độc quyền, tăng thêm chi phí cho người dùng. Tuy nhiên, vào năm 2019, Nvidia đã giới thiệu tiêu chuẩn mới "G-Sync Compatible" không yêu cầu phần cứng mô-đun nhưng lại thiếu một số tính năng cao cấp.

Nvidia Hợp Tác MediaTek Phát Triển Màn Hình Gaming G-Sync Giá Rẻ

Các màn hình mới sử dụng công nghệ G-Sync Pulsar bao gồm Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR, Acer Predator XB273U F5 và AOC AGON PRO AG276QSG2. Tất cả đều có độ phân giải 2560 x 1440 pixel, tốc độ làm mới 360Hz, và hỗ trợ HDR. Các màn hình này được cho là sẽ có giá phải chăng hơn so với các màn hình G-Sync truyền thống có mô-đun độc quyền.

Điểm khác biệt giữa các tiêu chuẩn G-Sync và FreeSync cũng là một vấn đề đáng quan tâm, và những bài viết giải thích như của Tim Schiesser là rất hữu ích để hiểu rõ hơn về các công nghệ này vào năm 2024.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Khi Manga bị "bủa vây" từ mọi phía: Hạ nghị sĩ Nhật Bản gọi tên Việt Nam trong cuộc chiến chống nạn vi phạm bản quyền số

Khi Manga bị "bủa vây" từ mọi phía: Hạ nghị sĩ Nhật Bản gọi tên Việt Nam trong cuộc chiến chống nạn vi phạm bản quyền số

hoanlagvn

Tại phiên họp quan trọng vừa qua của Liên đoàn Nghị viện Manga Nhật Bản, một hạ nghị sĩ nước này đã thẳng thắn nhắc đến Việt Nam và Indonesia như hai điểm nóng đang gia tăng về số lượng các trang web vi phạm bản quyền truyện tranh trên Internet. Lời cảnh báo này không chỉ bóc trần những thiệt hại kinh tế khổng lồ mà còn gióng lên hồi chuông báo động về tương lai của các họa sĩ vẽ tranh.

Giải trí
Lên đầu trang