Nvidia giới thiệu hệ thống làm mát bằng chất lỏng 45°C cho AI

Theo Nvidia, công nghệ mới được phát triển nhằm giảm đáng kể mức tiêu thụ điện năng, hạn chế lãng phí nước và nâng cao hiệu quả vận hành cho các trung tâm dữ liệu AI đang ngày càng mở rộng trên toàn cầu.

Nvidia vừa công bố một giải pháp làm mát bằng chất lỏng hoàn toàn mới dành cho các trung tâm dữ liệu AI thế hệ tiếp theo. Điều đáng chú ý là hệ thống này hoạt động với chất làm mát ở nhiệt độ lên tới 45°C, cao hơn đáng kể so với các giải pháp làm mát truyền thống và thậm chí còn nóng hơn nhiệt độ của nhiều bồn tắm nước nóng.

Theo Nvidia, công nghệ mới được phát triển nhằm giảm đáng kể mức tiêu thụ điện năng, hạn chế lãng phí nước và nâng cao hiệu quả vận hành cho các trung tâm dữ liệu AI đang ngày càng mở rộng trên toàn cầu.

Nvidia giới thiệu hệ thống làm mát bằng chất lỏng 45°C cho AI

Làm mát GPU AI bằng chất lỏng ở 45°C

Giải pháp mới được Nvidia thiết kế cho các hệ thống sử dụng kiến trúc GPU AI thế hệ tiếp theo mang tên Rubin. Thay vì sử dụng nước lạnh hoặc hệ thống chiller công suất lớn như hiện nay, Nvidia đề xuất sử dụng hỗn hợp chất làm mát gồm:

  • 75% nước
  • 25% propylene glycol

Hỗn hợp này được đưa vào hệ thống ở mức nhiệt khoảng 45°C và sau khi hấp thụ nhiệt từ GPU sẽ thoát ra ở khoảng 55°C.

Nghe có vẻ trái ngược với nguyên lý làm mát thông thường, nhưng Nvidia cho biết mức nhiệt này vẫn đủ để kiểm soát lượng nhiệt khổng lồ do các bộ xử lý AI hiệu năng cao tạo ra.

Giảm đáng kể điện năng tiêu thụ

Một trong những vấn đề lớn nhất của các trung tâm dữ liệu hiện nay là chi phí vận hành hệ thống làm mát.

Theo Nvidia, các hệ thống làm lạnh bằng nước truyền thống có thể chiếm tới 40% tổng điện năng tiêu thụ của trung tâm dữ liệu. Ngoài ra, quá trình làm mát còn khiến lượng nước lớn bị thất thoát thông qua hiện tượng bay hơi.

Với giải pháp mới, nhiệt độ chất làm mát cao hơn đáng kể nên nhiều trung tâm dữ liệu có thể loại bỏ hoặc giảm phụ thuộc vào các hệ thống chiller công suất lớn.

Thay vào đó, nhiệt lượng sẽ được thải trực tiếp ra môi trường thông qua các bộ tản nhiệt khô đặt ngoài trời, giúp cắt giảm đáng kể chi phí vận hành.

Các chuyên gia trong ngành ước tính rằng chỉ cần tăng nhiệt độ mục tiêu của hệ thống làm lạnh thêm 1°C cũng có thể giúp giảm khoảng 4% lượng điện tiêu thụ. Với mức nhiệt hoạt động 45°C mà Nvidia đề xuất, tiềm năng tiết kiệm năng lượng là rất đáng kể.

Nvidia giới thiệu hệ thống làm mát bằng chất lỏng 45°C cho AI 2

Hướng tới trung tâm dữ liệu gần như không tiêu thụ nước

Một trong những điểm nổi bật nhất của giải pháp làm mát Rubin là khả năng vận hành theo mô hình khép kín.

Nvidia cho biết hệ thống chỉ cần nạp chất làm mát một lần trong quá trình triển khai và có thể hoạt động xuyên suốt vòng đời trung tâm dữ liệu mà không cần bổ sung nước thường xuyên.

Nhờ đó, lượng nước tiêu thụ có thể giảm gần như hoàn toàn so với các hệ thống làm mát bay hơi truyền thống.

Đây là lợi thế đặc biệt quan trọng trong bối cảnh nhiều địa phương trên thế giới đang lo ngại về tác động môi trường từ các trung tâm dữ liệu AI quy mô lớn.

Giải pháp phù hợp nhất với khí hậu mát mẻ

Mặc dù sở hữu nhiều ưu điểm, hệ thống của Nvidia hoạt động hiệu quả nhất tại những khu vực có nhiệt độ môi trường dưới 45°C.

Ở các khu vực nóng hơn, trung tâm dữ liệu vẫn có thể phải kích hoạt hệ thống làm lạnh bổ sung trong những ngày nhiệt độ tăng cao. Tuy nhiên, Nvidia cho rằng tần suất sử dụng sẽ thấp hơn rất nhiều so với các giải pháp hiện tại, từ đó vẫn mang lại lợi ích lớn về tiết kiệm điện và nước.

Nvidia giới thiệu hệ thống làm mát bằng chất lỏng 45°C cho AI 3

Bước tiến mới cho hạ tầng AI bền vững

Sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo đang kéo theo nhu cầu xây dựng hàng loạt trung tâm dữ liệu quy mô lớn trên toàn cầu. Tuy nhiên, vấn đề tiêu thụ điện năng và tài nguyên nước đang trở thành rào cản ngày càng lớn đối với ngành công nghiệp này.

Giải pháp làm mát bằng chất lỏng nhiệt độ cao của Nvidia được xem là một bước tiến quan trọng nhằm giảm áp lực lên hạ tầng năng lượng và tài nguyên nước. Dù chưa thể giải quyết hoàn toàn bài toán tiêu thụ điện khổng lồ của các hệ thống AI, công nghệ mới cho thấy ngành công nghiệp đang nỗ lực tìm kiếm những hướng đi bền vững hơn cho tương lai.

Với sự xuất hiện của kiến trúc Rubin và các trung tâm dữ liệu AI thế hệ mới, những công nghệ làm mát hiệu quả như vậy nhiều khả năng sẽ trở thành tiêu chuẩn trong những năm tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvn

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvn

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvn

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang