Thêm cú đánh vào PC gaming khi Nvidia có thể cắt giảm mạnh sản xuất GPU do khủng hoảng RAM

Khủng hoảng nguồn cung RAM toàn cầu có thể khiến Nvidia giảm sản lượng GPU RTX từ năm 2026, tác động trực tiếp đến game thủ PC và cả thị trường console.

Khủng hoảng RAM toàn cầu tiếp tục lan rộng

Thị trường PC đang đối mặt với một giai đoạn khó khăn mới khi cuộc khủng hoảng DRAM toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt. Theo các nguồn tin trong ngành, tình trạng thiếu hụt bộ nhớ có thể sớm tác động trực tiếp đến Nvidia, hãng sản xuất GPU lớn nhất thế giới.

Các tin đồn cho biết Nvidia đang cân nhắc giảm sản lượng GPU RTX dành cho game thủ vào đầu năm 2026, với mức cắt giảm có thể lên tới khoảng một phần ba so với sản lượng năm 2025. Hiện tại, Nvidia chưa đưa ra bất kỳ bình luận chính thức nào về kế hoạch sản xuất trong tương lai.

Thêm cú đánh vào PC gaming khi Nvidia có thể cắt giảm mạnh sản xuất GPU do khủng hoảng RAM

Các công ty linh kiện công nghệ bị ảnh hưởng nặng trong đó có cả Nvidia

Nguyên nhân bắt nguồn từ làn sóng AI và nhu cầu DRAM khổng lồ

Cuộc khủng hoảng RAM bắt đầu khi OpenAI đặt hàng quy mô lớn DRAM và nhiều linh kiện khác để phục vụ các trung tâm dữ liệu AI trên toàn cầu. Sau đó không lâu, các nhà sản xuất DRAM đã ưu tiên phần lớn năng lực sản xuất cho các đơn hàng doanh nghiệp.

Micron thậm chí tuyên bố rút khỏi thị trường RAM và SSD tiêu dùng để tập trung hoàn toàn vào mảng doanh nghiệp. Điều này khiến Samsung và SK Hynix trở thành hai nhà cung cấp RAM tiêu dùng lớn còn lại. Samsung đã xác nhận phải tăng gấp đôi giá hợp đồng DRAM với các hãng RAM DDR5 như Corsair và G Skill.

Hệ quả là giá RAM tiêu dùng tăng vọt. Một bộ RAM DDR5 32GB từng có giá khoảng 90 đô la vào cuối mùa hè nay đã vượt mốc 350 đô la.

Thêm cú đánh vào PC gaming khi Nvidia có thể cắt giảm mạnh sản xuất GPU do khủng hoảng RAM 2

AI càng phát triển thì DRAM càng dễ "tuyệt chủng"

Nvidia có thể giảm mạnh sản lượng GPU RTX trong năm 2026

Theo các nguồn tin từ diễn đàn Board Channels tại Trung Quốc, Nvidia có thể giảm từ 30 đến 40 phần trăm sản lượng GPU gaming trong năm 2026. Nguyên nhân chính là chi phí DRAM leo thang và nguồn cung tiếp tục bị hạn chế.

Các mẫu GPU bị ảnh hưởng nhiều nhất được cho là RTX 5060 Ti và RTX 5070 Ti, những sản phẩm sử dụng 16GB bộ nhớ GDDR7. Do biên lợi nhuận thấp hơn so với các dòng cao cấp như RTX 5080, Nvidia có thể ưu tiên sản xuất các mẫu mang lại lợi nhuận cao hơn.

Hiện tại, RTX 5060 Ti 16GB có giá khởi điểm khoảng 429 đô la, trong khi RTX 5070 Ti được bán với mức 749 đô la. Ngược lại, RTX 5080 có giá thấp nhất cũng vượt mốc 1100 đô la.

Game thủ PC vẫn còn thời gian để nâng cấp

Ở thời điểm hiện tại, các mẫu RTX 5070 Ti vẫn còn hàng tại nhiều nhà bán lẻ lớn như Amazon và Newegg, với sản phẩm từ MSI và Gigabyte được bán đúng giá đề xuất.

Dòng RTX 50 vẫn là lựa chọn hấp dẫn cho game thủ nhờ các công nghệ như DLSS 4, Multi Frame Generation và Nvidia Filters. Tuy nhiên, các mẫu cao cấp như RTX 5090 tiếp tục là mục tiêu của giới đầu cơ, với mức giá thấp nhất lên tới khoảng 2800 đô la.

Thêm cú đánh vào PC gaming khi Nvidia có thể cắt giảm mạnh sản xuất GPU do khủng hoảng RAM 3

Không những ảnh hưởng đến thị trường PC mà còn ảnh hưởng cả các máy chơi game cầm tay

Ảnh hưởng tiềm tàng tới thị trường console

Không chỉ PC gaming chịu tác động, thị trường console cũng có thể bị ảnh hưởng. Chip Tegra T239 của Nvidia đang được sử dụng cho Nintendo Switch 2, một trong những thiết bị bán chạy nhất năm 2025.

Switch 2 hiện đã đối mặt nguy cơ tăng giá do chi phí RAM tăng cao. Nếu Nvidia thực sự giảm sản lượng hoặc gặp khó khăn trong chuỗi cung ứng, tác động đối với Nintendo và người dùng console trong năm 2026 vẫn là dấu hỏi lớn.

 

 

Xem thêm: 'Báo đời tuổi trẻ' bẻ hơn 50 ổ SSD Samsung M.2 NVMe của bố, trị giá hơn trăm triệu

Xem thêm: Commodore PET 2001 được nâng cấp với phần cứng thế hệ mới

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang