Người phụ nữ thắng 1.380 USD vì không dùng smartphone trong 8 tiếng

Mới đây, một doanh nghiệp ở Trung Quốc đã tổ chức một thử thách công cộng để kiểm tra xem liệu mọi người có thể chịu đựng được tám giờ mà không nhìn vào điện thoại hay không.

Nghiện điện thoại thông minh đang trở thành một vấn đề đáng lo ngại, đặc biệt là đối với giới trẻ, những người có thể gặp phải các triệu chứng cai nghiện khi không được phép kiểm tra điện thoại liên tục. Mới đây, một doanh nghiệp ở Trung Quốc đã tổ chức một thử thách công cộng để kiểm tra xem liệu mọi người có thể chịu đựng được tám giờ mà không nhìn vào điện thoại hay không.

Người phụ nữ thắng 1.380 USD vì không dùng smartphone trong 8 tiếng

Đây là một thử thách không hề dễ dàng: Các thí sinh tham gia phải nằm thẳng trong suốt tám giờ mà không được làm gì khác ngoài việc giữ yên vị trí, không đọc sách, xem phim hay sử dụng bất kỳ thiết bị nào khác. Mười người tham gia được chọn ngẫu nhiên và phải chịu đựng sự cám dỗ của chiếc điện thoại thông minh trong suốt thời gian đó. Điều kiện này khiến không ít người cảm thấy thử thách trở nên khó khăn hơn, đặc biệt khi một số người tham gia, như một người phụ nữ mặc đồ ngủ, có thể gặp khó khăn trong việc giữ tỉnh táo suốt 8 giờ.

Để làm cho thử thách trở nên chính thức và nghiêm ngặt hơn, người tham gia phải đeo vòng tay để theo dõi dấu hiệu sinh tồn, chẳng hạn như nhịp tim, và không được biểu hiện dấu hiệu lo lắng trong suốt thời gian thử thách. Cô gái chiến thắng trong thử thách đã nhận được giải thưởng trị giá 10.000 nhân dân tệ (khoảng 1.380 USD).

Người phụ nữ thắng 1.380 USD vì không dùng smartphone trong 8 tiếng

Mặc dù có vẻ như giải pháp đơn giản là ngủ để tránh cám dỗ, nhưng việc ngủ gật cũng không được phép. Đây là một phần của thử thách nhằm kiểm tra sự kiên nhẫn và khả năng tự kiểm soát của người tham gia trong một thế giới ngày càng phụ thuộc vào công nghệ.

Nghiện điện thoại thông minh đã trở thành một vấn đề nghiêm trọng, với các nghiên cứu chỉ ra rằng khoảng 25% người trên thế giới đang phải đối mặt với tình trạng này. Thực tế, vào năm 2022, người trưởng thành ở Hoa Kỳ kiểm tra điện thoại của họ trung bình 352 lần mỗi ngày, tăng gấp bốn lần so với năm 2019. Các ứng dụng được thiết kế để giữ người dùng liên tục tương tác và các trò chơi điện tử ngày càng phát triển đã khiến việc kiểm soát thời gian sử dụng thiết bị trở nên khó khăn hơn bao giờ hết.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quân

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang