Người phụ nữ thắng 1.380 USD vì không dùng smartphone trong 8 tiếng

Mới đây, một doanh nghiệp ở Trung Quốc đã tổ chức một thử thách công cộng để kiểm tra xem liệu mọi người có thể chịu đựng được tám giờ mà không nhìn vào điện thoại hay không.

Nghiện điện thoại thông minh đang trở thành một vấn đề đáng lo ngại, đặc biệt là đối với giới trẻ, những người có thể gặp phải các triệu chứng cai nghiện khi không được phép kiểm tra điện thoại liên tục. Mới đây, một doanh nghiệp ở Trung Quốc đã tổ chức một thử thách công cộng để kiểm tra xem liệu mọi người có thể chịu đựng được tám giờ mà không nhìn vào điện thoại hay không.

Người phụ nữ thắng 1.380 USD vì không dùng smartphone trong 8 tiếng

Đây là một thử thách không hề dễ dàng: Các thí sinh tham gia phải nằm thẳng trong suốt tám giờ mà không được làm gì khác ngoài việc giữ yên vị trí, không đọc sách, xem phim hay sử dụng bất kỳ thiết bị nào khác. Mười người tham gia được chọn ngẫu nhiên và phải chịu đựng sự cám dỗ của chiếc điện thoại thông minh trong suốt thời gian đó. Điều kiện này khiến không ít người cảm thấy thử thách trở nên khó khăn hơn, đặc biệt khi một số người tham gia, như một người phụ nữ mặc đồ ngủ, có thể gặp khó khăn trong việc giữ tỉnh táo suốt 8 giờ.

Để làm cho thử thách trở nên chính thức và nghiêm ngặt hơn, người tham gia phải đeo vòng tay để theo dõi dấu hiệu sinh tồn, chẳng hạn như nhịp tim, và không được biểu hiện dấu hiệu lo lắng trong suốt thời gian thử thách. Cô gái chiến thắng trong thử thách đã nhận được giải thưởng trị giá 10.000 nhân dân tệ (khoảng 1.380 USD).

Người phụ nữ thắng 1.380 USD vì không dùng smartphone trong 8 tiếng

Mặc dù có vẻ như giải pháp đơn giản là ngủ để tránh cám dỗ, nhưng việc ngủ gật cũng không được phép. Đây là một phần của thử thách nhằm kiểm tra sự kiên nhẫn và khả năng tự kiểm soát của người tham gia trong một thế giới ngày càng phụ thuộc vào công nghệ.

Nghiện điện thoại thông minh đã trở thành một vấn đề nghiêm trọng, với các nghiên cứu chỉ ra rằng khoảng 25% người trên thế giới đang phải đối mặt với tình trạng này. Thực tế, vào năm 2022, người trưởng thành ở Hoa Kỳ kiểm tra điện thoại của họ trung bình 352 lần mỗi ngày, tăng gấp bốn lần so với năm 2019. Các ứng dụng được thiết kế để giữ người dùng liên tục tương tác và các trò chơi điện tử ngày càng phát triển đã khiến việc kiểm soát thời gian sử dụng thiết bị trở nên khó khăn hơn bao giờ hết.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang