Nghiên cứu mới cho thấy trẻ em chơi game thường xuyên sẽ thông minh và nhớ tốt hơn

Tại sao có sự hoài nghi xung quanh về 'chứng nghiện' game?

Phần lớn các bậc phụ huynh đều cấm tuyệt đối trẻ sử dụng thiết bị điện tử khi không cần thiết (ngoài việc học hành) và đưa ra quan điểm rằng việc chơi game không mang lợi ích gì cho con mình. Tệ hơn thế, không ít phụ huynh cho rằng chơi game sẽ làm trẻ trở nên hư hỏng và sa vào tệ nạn xã hội.

Tuy nhiên, một nghiên cứu mới do Viện Y tế Quốc gia tài trợ cho thấy những đứa trẻ chơi game từ 3 tiếng trở lên trong một ngày, có thể giúp kiểm soát được nhận thức như xung động và trí nhớ hoạt động so với những đứa trẻ không bao giờ chơi trò chơi điện tử.

Nghiên cứu mới cho thấy trẻ em chơi game thường xuyên sẽ thông minh và nhớ tốt hơn

Cụ thể, nghiên cứu được thưc hiện bởi Nghiên cứu Phát triển Nhận thức Não bộ Trẻ vị thành niên (ABCD) ch thấy dữ liệu khoảng 2.000 trẻ có độ tuổi từ 9 - 10 tuổi. Nghiên cứu chia thành 2 nhóm, bao gồm: nhóm trẻ em chơi game hơn 3 tiếng mỗi ngày và nhóm trẻ không bao giờ chơi game. Mỗi nhóm làm hai bài test đo kiểm soát xung động và trí nhớ ngắn hạn. 

Đứng đầu nghiên cứu, Bader Chaarani cho biết các nhà nghiên cứu đã kiểm soát các yếu tố như giới tính, tuổi tác và tình trạng xã hội. Nhóm nghiên cứu cũng phát hiện ra hoạt động của não cao hơn ở các vùng não liên quan đến sự chú ý và trí nhớ và ở các vùng não trước liên quan đến các nhiệm vụ đòi hỏi nhận thức cao hơn. 

Nghiên cứu mới cho thấy trẻ em chơi game thường xuyên sẽ thông minh và nhớ tốt hơn

Hoạt động của não ít hơn được tìm thấy ở các vùng não liên quan đến thị lực. Các nhà nghiên cứu cho rằng hoạt động thấp trong các khu vực thị giác có thể là do não bộ trở nên hiệu quả hơn trong việc xử lý hình ảnh của game lặp đi lặp lại.

Họ phát hiện ra rằng những đứa trẻ chơi game không chỉ làm tốt hơn trong các bài kiểm tra mà chúng còn khiến não hoạt động tốt hơn thế bằng cách chú ý và nhớ những đặc điểm quan trọng. 

Nghiên cứu mới cho thấy trẻ em chơi game thường xuyên sẽ thông minh và nhớ tốt hơn

Chaarani, một trợ lý giáo sư tại Khoa Tâm thần tại Đại học Vermont, cho biết: “Điều đó vô cùng tốt, bởi vì đó là một cách để giải thích tại sao chơi game không hề có hại như mọi người từng nghĩ."

Nghiên cứu không phân biệt giữa các thể loại trò chơi game mà các trẻ được chơi, nhưng Chaarani lưu ý rằng phần lớn trẻ em có xu hướng chơi các trò chơi hành động và bắn súng có nhịp độ nhanh hơn là các game logic có nhịp độ chậm hơn như xếp hình. Chaarani cũng đưa ra ý kiến quan điểm rằng cha mẹ nên cân nhắc lựa chọn chơi game thay vì xem TV. 

Tiến sĩ Jenny Radesky, giám đốc nhi khoa hành vi phát triển tại Đại học Y Michigan, cho biết các bậc phụ huynh xem những kết quả này nên biết rằng hầu hết các nghiên cứu cho rằng một số trò chơi điện tử hàng ngày (như 1-2 giờ trên các ngày trong tuần) sẽ hỗ trợ cho tình thần cũng như sức khoẻ của chúng ta trở nên tốt hơn.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang