Nga Tiếp Tục Phát Triển Máy Chơi Game, Bất Chấp Khó Khăn Về Công Nghệ

Trong bối cảnh những biến động quốc tế, Nga đang đối mặt với một thách thức mới: tạo ra một ngành công nghiệp trò chơi điện tử của riêng mình.

Bộ Công Thương Nga đang theo đuổi một dự án tham vọng để phát triển máy chơi game trong nước, theo chỉ thị của Tổng thống Vladimir Putin. Các cuộc thảo luận đang được tiến hành với các doanh nghiệp và cơ quan liên quan để xác định nguồn lực và các biện pháp hỗ trợ cần thiết cho dự án này. Tuy nhiên, các chuyên gia cho rằng việc triển khai thành công dự án này có thể gặp khó khăn nếu không có sự hỗ trợ tài chính đáng kể từ chính phủ.

Nga Tiếp Tục Phát Triển Máy Chơi Game, Bất Chấp Khó Khăn Về Công Nghệ

Hiện tại, không có công ty Nga nào có khả năng sản xuất máy chơi game có thể cạnh tranh với các thương hiệu lớn như Microsoft Xbox hay Sony PlayStation, những đối thủ này đã đầu tư hàng trăm triệu USD vào công nghệ tiên tiến. Các giải pháp thay thế như phát triển một thiết bị tương tự như Valve Steam Deck, một PC di động chơi game, hoặc một thiết bị chơi game dành cho TV thông minh cũng đang được xem xét.

Chính phủ Nga đã đặt mục tiêu xem xét tổ chức sản xuất máy chơi game cố định và di động, cũng như phát triển một hệ điều hành và hệ thống đám mây để cung cấp trò chơi và phần mềm cho người dùng. Nga đã có ba nền tảng chơi game đám mây lớn bao gồm VK Play, MTS Fog Play và dịch vụ Plus Gaming của Yandex.

Nga Tiếp Tục Phát Triển Máy Chơi Game, Bất Chấp Khó Khăn Về Công Nghệ

Các chuyên gia đánh giá, để dự án khởi động thành công, sẽ cần ít nhất 150 tựa game thuộc nhiều thể loại khác nhau, trong đó có khoảng chục tựa game có kinh phí đầu tư lớn. Để đảm bảo sự thành công về mặt thương mại, dự án cần đạt doanh số bán hàng ít nhất 20 triệu chiếc với mức giá từ 500 đến 600 USD mỗi chiếc. Tuy nhiên, ngay cả Microsoft với Xbox One không mấy thành công cũng chỉ đạt doanh số khoảng 28,5 triệu chiếc toàn cầu, điều này cho thấy thách thức lớn trong việc bán 20 triệu máy chơi game đắt tiền tại Nga, Belarus và Kazakhstan có thể là một nhiệm vụ khó khăn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang