NetEase đâm đơn kiên Blizzard khi thương vụ với Microsoft đang đi đến hồi căng thẳng

Khi mà thương vụ giữa Microsoft và Blizzard đang đi đến giai đoạn căng thẳng thì phía NetEase đã đâm đơn kiện cha đẻ của thương hiệu Diablo và khiến mọi thứ trở nên rối rắm hơn bao giờ hết

Câu chuyện giữa Blizzard NetEase đã từng khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi chấn động trong một khoảng thời gian dài, hệ quả đó là cả 2 ông lớn này đã chính thức ngừng hợp tác với nhau trước sự tiếc nuối của không ít game thủ toàn thế giớ. Tuy nhiên câu chuyện giữa NetEase và Blizzard vẫn chưa kết thúc bởi mới đây, ông lớn làng game Trung Quốc đã chính thức đâm đơn kiện Blizzard Entertainment.

NetEase đâm đơn kiên Blizzard khi thương vụ với Microsoft đang đi đến hồi căng thẳng

Theo như nội dung đơn kiện của NetEase thì những khoản bồi thường sẽ bao gồm tiền hoàn lại cho những trò chơi đã ngừng sản xuất, điển hình là World of Warcraft với những khoản trả trường cho hàng hóa của trò chơi chưa bán và tiền gửi trả trước cho những trò chơi chưa phát triển.

Xem thêm: NetEase Games muốn đẩy mạnh phát triển những sản Anime chất lượng

Vụ kiện lần này có liên quan đến những thỏa thận của các trò chơi như World of Warcraft cùng một số sản phẩm game của cơ quan dịch vụ quốc gia khác. Trong đó có một số điều khoản mang nội dung bất bình đẳng, có lợi cho quyền và lợi ích đơn phương của phía Blizzard.

NetEase đâm đơn kiên Blizzard khi thương vụ với Microsoft đang đi đến hồi căng thẳng

Nguyên nhân của vụ kiện lần này đó là do Blizzard đã từ chối nghĩa vụ thực hiện hoàn trả cho những người chơi tại Trung Quốc và từ chối trả cho NetEase những khoản hoa hồng trả trước với số tiền lên đến 100 triệu nhân dân tệ (khoảng 340 tỷ đồng). Ngoài ra vụ kiện cũng liên quan đến những điều khoản từng được ký giữa NetEase Blizzard, khi đó phía ông lớn Trung Quốc đã phải trả trước một khoản tiền cọc cho những trò chơi chưa được phát triển.

Xem thêm: NetEase livestream cảnh phá hủy văn phòng Blizzard tại Trung Quốc

Trong tuần này cũng là thời điểm quyết định đối với đề xuất mua lại Activision Blizzard của Microsoft, một thương vụ có trị giá lên đến 68,7 tỷ USD khiến cho ngành công nghiệp công nghệ và giải trí phải dậy sóng vào tháng 01/2022. Đây cũng chính là thương vụ lớn nhất từng được thực hiện trong lịch sử phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử thế giới.

NetEase đâm đơn kiên Blizzard khi thương vụ với Microsoft đang đi đến hồi căng thẳng

Phán quyết cuối cùng của thương vụ này sẽ được Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường Vương quốc Anh (CMA) đưa ra vào ngày 26/04 sắp tới. CMA cũng chính là rào cản lớn nhất của phía Microsoft khi cơ quan này đã đưa ra một loạt những lo ngại liên quan đến thỏa thuận này vào tháng 09/2022. Một loạt cuộc điều tra về việc mua lại Activision Blizzard cũng đã được thực hiện và cách đây 2 tháng, CMA cũng đã cho biết rằng thỏa thuận mua lại Blizzard có khả năng sẽ gây ra những ảnh hưởng lớn đến cộng đồng game thủ tại Vương Quốc Anh, cả trong thị trường đám mây lẫn thị trường console.

Thương vụ này được cho là có thể giúp cho phía Microsoft biến cho thương hiệu nhượng quyền thương mại Call of Duty trở thành độc quyền một phần hoặc toàn bộ trên Xbox. Tất nhiên phía Microsoft vẫn liên tục phủ nhận điều  này và cho rằng nó không có ý nghĩa gì từ quan điểm tài chính cả.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang