Microsoft Đang Điều Chỉnh Giúp Các Ứng Dụng Trên Windows 11 Chạy Nhanh Hơn

Các thử nghiệm ban đầu cho thấy thời gian tải được cải thiện tới 50% và kích thước gói ứng dụng giảm 8 lần

Microsoft vừa công bố những cải tiến đáng kể dành cho các ứng dụng được phát triển bằng Windows App SDK, hứa hẹn rằng thời gian tải ứng dụng sẽ nhanh hơn tới 50% và kích thước của ứng dụng được giảm đáng kể. Những cải tiến này chủ yếu được thúc đẩy bởi việc triển khai công nghệ biên dịch Native Ahead-Of-Time (AOT), một bước tiến nhằm cải thiện đáng kể hiệu suất của ứng dụng. Tuy nhiên, hiệu quả thực tế của những cải tiến này phụ thuộc vào việc các nhà phát triển cập nhật ứng dụng của họ.

Microsoft Đang Điều Chỉnh Giúp Các Ứng Dụng Trên Windows 11 Chạy Nhanh Hơn

Windows App SDK là một nỗ lực của Microsoft nhằm giảm khoảng cách giữa các ứng dụng Win32 truyền thống và Universal Windows Platform (UWP), cho phép các nhà phát triển truy cập vào các API hiện đại mà không bị ràng buộc bởi một khuôn khổ phát triển cụ thể. Tuy nhiên, trước đây, các ứng dụng sử dụng SDK này đã gặp phải một số chỉ trích về thời gian khởi động chậm và độ trễ trong phản hồi của giao diện người dùng.

Để khắc phục những vấn đề này, Microsoft đã giới thiệu hỗ trợ Native AOT, cho phép các ứng dụng khởi động nhanh hơn và sử dụng bộ nhớ hiệu quả hơn. Trong các thử nghiệm ban đầu, Microsoft đã ghi nhận sự cải thiện đáng kể: thời gian tải ứng dụng nhanh hơn tới 50% và kích thước của các gói ứng dụng giảm tới tám lần. Ngoài ra, các ứng dụng chạy độc lập cũng đã có kích thước nhỏ hơn tới hai lần.

Microsoft Đang Điều Chỉnh Giúp Các Ứng Dụng Trên Windows 11 Chạy Nhanh Hơn

Thêm vào đó, Microsoft cũng đã điều chỉnh cách xử lý Edge WebView2 SDK, trước đây là một phần tích hợp cố định trong Windows App SDK, làm tăng kích thước tổng thể của ứng dụng. Giờ đây, SDK này được truy cập qua NuGet khi cần, giúp giảm bớt kích thước của các gói ứng dụng.

Mặc dù những tối ưu hóa này sẽ không ngay lập tức cải thiện hiệu suất ứng dụng, chúng đặt nền tảng vững chắc cho sự cải thiện mạnh mẽ trong tương lai, khi các nhà phát triển bắt đầu sử dụng phiên bản SDK đã cập nhật. Với việc triển khai Windows App SDK 1.6 và hỗ trợ Native AOT, các ứng dụng được kỳ vọng sẽ nhanh hơn, hiệu quả hơn về bộ nhớ, và có kích thước tệp nhỏ hơn. Tuy nhiên, các vấn đề về thời gian khởi động chậm và hoạt ảnh bị trễ vẫn còn là một mối quan tâm cho đến khi các ứng dụng được cập nhật một cách hiệu quả

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang