Meta phủ nhận cáo buộc tải 2.400 phim người lớn để huấn luyện AI – khẳng định chỉ “dùng cho mục đích cá nhân”

Meta bác bỏ cáo buộc từ Strike 3 Holdings cho rằng công ty đã tải hơn 2.400 phim người lớn để huấn luyện hệ thống AI. Gã khổng lồ công nghệ khẳng định dữ liệu này không liên quan đến hoạt động AI chính thức và vụ việc đang gây tranh cãi trong giới công nghệ.

Gã khổng lồ công nghệ Meta đang đối mặt với làn sóng chỉ trích sau khi bị cáo buộc tải xuống hàng nghìn phim người lớn để phục vụ việc huấn luyện hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI). Tuy nhiên, công ty này phủ nhận hoàn toàn cáo buộc và khẳng định những nội dung đó chỉ được tải về “cho mục đích cá nhân”, không hề được sử dụng để huấn luyện AI.

Meta bị kiện vì nghi ngờ vi phạm bản quyền nội dung người lớn

Theo trang TorrentFreak, hai công ty sản xuất nội dung người lớn là Strike 3 Holdings và Counterlife Media (chủ sở hữu các thương hiệu nổi tiếng như Vixen, Tushy, Blacked và Deeper) đã đệ đơn kiện Meta vào tháng 7. Họ cáo buộc Meta đã tải xuống ít nhất 2.369 bộ phim của họ từ năm 2018 để phục vụ việc huấn luyện AI.

Nguồn gốc vụ việc bắt đầu từ một vụ kiện khác vào năm 2024, khi một nhóm tác giả phát hiện Meta có hoạt động torrent bất thường. Khi kiểm tra lại bằng công cụ theo dõi bản quyền, Strike 3 phát hiện nhiều địa chỉ IP thuộc Meta từng tải về phim người lớn. Họ còn cáo buộc Meta duy trì một “mạng ẩn” gồm 2.500 địa chỉ IP bí mật để che giấu hoạt động này.

Meta phủ nhận cáo buộc tải 2.400 phim người lớn để huấn luyện AI khẳng định chỉ “dùng cho mục đích cá nhân”

Meta vướng vào một vụ kiện do bị nghi ngờ vi phạm bản quyền nội dung người lớn

Cáo buộc: Meta huấn luyện “AI người lớn” bí mật

Theo đơn kiện, Strike 3 tin rằng Meta đang bí mật phát triển một phiên bản AI dành cho nội dung người lớn, có thể liên quan đến hệ thống Movie Gen – công cụ tạo video bằng AI mà công ty từng công bố. Từ đó, họ yêu cầu Meta bồi thường 359 triệu USD vì vi phạm bản quyền.

Tuy nhiên, Meta phủ nhận hoàn toàn. Công ty cho biết không hề sử dụng bất kỳ hình ảnh hay video người lớn nào để huấn luyện mô hình AI, đồng thời nhấn mạnh rằng chính sách nội bộ của Meta nghiêm cấm AI tạo nội dung người lớn.

“Chỉ là tải về cho mục đích cá nhân”

Trong tài liệu gửi tòa án, Meta yêu cầu bác bỏ toàn bộ vụ kiện, cho rằng cáo buộc của Strike 3 “thiếu bằng chứng” và “phi lý về mặt logic”. Công ty lập luận rằng từ năm 2018, Meta vẫn chưa bắt đầu nghiên cứu AI tạo sinh nên không thể có chuyện dùng phim người lớn để huấn luyện.

Meta cũng cho rằng số lượng tải xuống trung bình chỉ khoảng 22 phim mỗi năm trên hàng chục địa chỉ IP, điều này cho thấy các lượt tải có thể do nhân viên hoặc bên thứ ba thực hiện cho mục đích cá nhân, không liên quan đến hoạt động huấn luyện AI. Công ty còn dẫn ví dụ về một kỹ sư hợp đồng bị cáo buộc tải phim người lớn tại nhà riêng của cha mình và cho rằng đây là hành vi cá nhân, không nằm trong nhiệm vụ công việc.

Meta phủ nhận cáo buộc tải 2.400 phim người lớn để huấn luyện AI khẳng định chỉ “dùng cho mục đích cá nhân” 2

2400 phim người lớn mà chỉ để sử dụng cho "mục đích cá nhân"?

Meta phản công: “Vụ kiện vô căn cứ và phi lý”

Meta kết luận trong đơn: “Những cáo buộc này không chỉ thiếu cơ sở thực tế mà còn không hợp lý về mặt logic. Toàn bộ đơn kiện chống lại Meta nên bị bác bỏ hoàn toàn.”

Hiện vụ việc vẫn đang trong quá trình xem xét. Trong khi đó, các “ông lớn” AI khác cũng đang đối mặt với những vụ kiện tương tự: Anthropic từng phải trả 1,5 tỷ USD cho các tác giả, còn Apple cũng bị kiện vào tháng 9 vì bị nghi dùng sách lậu để huấn luyện mô hình OpenELM.

Meta hiện khẳng định không có bằng chứng nào cho thấy họ dùng nội dung người lớn trong huấn luyện AI, nhưng vụ kiện này tiếp tục làm dấy lên câu hỏi lớn: Các tập đoàn công nghệ đang thu thập dữ liệu từ đâu để phát triển trí tuệ nhân tạo?

 

 

Xem thêm: Windows 11 gặp lỗi kỳ lạ với Task Manager trong bản cập nhật thử nghiệm KB5067036

Xem thêm: YouTube nâng cấp trải nghiệm xem TV với AI upscale và thumbnail 4K

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang