Máy in 3D biến thành camera robot kiêm hệ thống quét 3D

Máy in 3D biến thành camera robot độc đáo, vừa quay phim mượt mà vừa kiêm hệ thống quét 3D bằng photogrammetry, tận dụng phần cứng cũ.

Máy in 3D biến thành camera robot là một ý tưởng sáng tạo đến từ YouTuber Ben Makes Everything đang thu hút cộng đồng công nghệ. Tận dụng chiếc Creality Ender 3 đã cũ, anh không chỉ biến nó thành một hệ thống camera robot có khả năng quay phim với chuyển động chính xác mà còn tích hợp thêm tính năng quét 3D bằng photogrammetry, mở ra hướng đi mới cho việc tái chế phần cứng in 3D.

1. Tái chế máy in 3D biến thành camera robot

Việc tận dụng lại phần cứng cũ để tạo ra những dự án công nghệ độc đáo không còn xa lạ. Tuy nhiên, thay vì chỉ dùng thiết bị “cổ điển”, YouTuber Ben Makes Everything đã chọn một chiếc máy in 3D Creality Ender 3 không còn sử dụng để biến nó thành một hệ thống camera robot vừa có thể quay phim, vừa hoạt động như dàn quét 3D bằng photogrammetry.

Ben chia sẻ rằng mục tiêu ban đầu là khai thác độ chính xác cao của các động cơ bước (stepper motor) trên Ender 3. Với đặc điểm này, anh nhận thấy có thể biến chúng thành công cụ hỗ trợ quay phim có độ mượt và chính xác. Từ đó, ý tưởng hình thành là tạo ra một camera robot có thể:

  • Ghi lại video với các chuyển động điện ảnh.
  • Quét vật thể để dựng mô hình 3D thông qua photogrammetry.

Máy in 3D biến thành camera robot kiêm hệ thống quét 3D

Máy in 3D biến thành camera robot độc đáo.

2. Cách hoạt động của hệ thống

Creality Ender 3 vốn có bốn động cơ, thường dùng để điều khiển trục X, Y, Z và đầu in. Trong phiên bản tái chế này:

  • Một động cơ đảm nhận việc xoay bàn xoay.

  • Một động cơ điều khiển độ nghiêng của camera.

  • Hai động cơ còn lại điều chỉnh vị trí camera tiến/lùi và lên/xuống so với bàn xoay.

Ngoài ra, Ben còn tận dụng gần như toàn bộ khung máy, bảng mạch điều khiển và cả màn hình điều khiển gốc.

Máy in 3D biến thành camera robot kiêm hệ thống quét 3D 2

Máy in 3D được điều khiển bởi 4 động cơ.

Máy in Ender 3 chạy firmware Marlin mã nguồn mở, vốn quen thuộc trong giới in 3D. Điều này giúp Ben có thể tiếp tục dùng nó để điều khiển các động cơ nhưng thay vì in 3D, robot giờ đây đọc lệnh G-code để di chuyển camera. Các file G-code này được tạo thông qua một script Python tùy chỉnh do chính anh viết.

3. Kết quả và tiềm năng

Thành quả là một hệ thống camera robot đầy ấn tượng, chứng minh sức mạnh của sự sáng tạo khi tái chế phần cứng. Video Ben đăng tải không chỉ cho thấy sản phẩm cuối cùng hoạt động mượt mà, mà còn kể lại quá trình anh thực hiện dự án. Nếu bạn đang sở hữu một chiếc máy in 3D cũ và tính mua máy mới, biết đâu đây là cảm hứng để bạn “hồi sinh” phần cứng cũ thành một công cụ hữu ích khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang