Mark Zuckerberg Thắng 25 Vụ Kiện, Cáo Buộc Facebook, Instagram Ảnh Hưởng Đến Tâm Lý Của Trẻ Em

Mark Zuckerberg sẽ không phải chịu trách nhiệm cá nhân trong 25 vụ kiện Facebook, Instagram gây hại cho trẻ em.

Meta và một số công ty công nghệ khác như Google, TikTok và Snap đang phải đối mặt với hàng trăm vụ kiện cáo buộc chịu trách nhiệm về những tổn hại gây ra cho trẻ em.

Theo Reuters, trong số những đơn kiện có 25 vụ nhằm cáo buộc cá nhân Zuckerberg phải chịu trách nhiệm, cho rằng ông đã đưa ra thông điệp sai lầm về an toàn của nền tảng đối với trẻ em. Zuckerberg từng bị nhiều lần chỉ trích vì Facebook và Instagram không an toàn cho trẻ em, nhưng ông đã bỏ qua những cảnh báo này và công khai tuyên bố rằng các nền tảng này là an toàn cho giới trẻ.

Mark Zuckerberg Thắng 25 Vụ Kiện, Cáo Buộc Facebook, Instagram Ảnh Hưởng Đến Tâm Lý Của Trẻ Em

Luật doanh nghiệp truyền thống thường bảo vệ các giám đốc điều hành khỏi trách nhiệm pháp lý, đặc biệt là ở các công ty lớn như Meta, nơi có nhiều người tham gia vào quyết định. Tuy nhiên, thẩm phán Yvonne Gonzalez Rogers ở Oakland, California, đã ủng hộ Zuckerberg, cho biết những người kiện Meta không thể dựa vào kiến thức so sánh của ông về sản phẩm của Meta để chứng minh rằng cá nhân ông phải chịu trách nhiệm đối với mỗi vụ kiện.

Thẩm phán Rogers cũng nhấn mạnh rằng người kiện có cơ hội sửa đổi và nộp lại đơn khiếu nại. Trong khi Zuckerberg lập luận rằng ông không thể chịu trách nhiệm cá nhân về các hành động tại Meta chỉ vì ông là Giám đốc điều hành. Các luật sư của ông cũng tuyên bố về sự an toàn của phương tiện truyền thông xã hội cho trẻ em được bảo vệ bởi quyền tự do ngôn luận.

Mark Zuckerberg Thắng 25 Vụ Kiện, Cáo Buộc Facebook, Instagram Ảnh Hưởng Đến Tâm Lý Của Trẻ Em

Những vụ kiện này yêu cầu bồi thường thiệt hại và kết thúc các hành vi "có hại" của các công ty mạng xã hội. Trước đó vào tháng 1, các trường học ở Seattle đã kiện các công ty truyền thông xã hội về "cuộc khủng hoảng sức khỏe tâm thần" ở trẻ em. Hơn 40 bang đã làm điều tương tự vào tháng 10 năm ngoái. Trong khi nghiên cứu gần đây cũng bác bỏ việc công nghệ gây hại cho sức khỏe tâm thần, cho thấy không có mối liên hệ rõ ràng giữa công nghệ và sức khỏe tinh thần. 

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang