M.U.G.E.N là gì? Lịch sử của chương trình tùy biến nổi tiếng của thể loại game đối kháng

M.U.G.E.N là một chương trình từng làm nên lịch sử của thể loại game đối kháng cho đến thời điểm hiện tại

M.U.G.E.N (còn được gọi tắt là MUGEN) được biết đến là một game engine đối kháng 2D được thiết kế bởi Elecbyte. Trong chương trình này thì người chơi sẽ sử dụng 7 nút bấm cùng với các phím mũi tên để điều khiển khác nhân vật trong game đấu đối kháng với nhau trên một võ đài.

Trong hệ thống điều khiển sẽ có 7 nút bao gồm 3 nút đấm, 3 nút đá và 1 nút bắt đầu, tuy nhiên không phải bất kì nhân vật trong game nào cũng sử dụng hết toàn bộ các nút trên phím điều khiển, cũng không cần phải tuân thủ theo một quy tắc truyền thống nào. 

M.U.G.E.N là gì? Lịch sử của chương trình tùy biến nổi tiếng của thể loại game đối kháng

Trong MUGEN thì chế độ chơi chính sẽ là Arcade, nơi mà người chơi sẽ chiến đấu với những nhân vật được lựa chọn ngẫu nhiên. Ngoài ra trò chơi còn có 3 chế độ chơi khác để game thủ có thể tham gia vào, bao gồm chế độ chơi đơn, tổ đội và theo lượt. Thực tế còn có một chế độ chơi thứ 4 là Tag được thêm vào tập trin EXE của game cùng 2 ngôn ngữ kịch bản đề điều khiển, tuy nhiên chế độ này lại không được nhiều game thủ chú ý đến.

Ở chế độ chơi đơn thì người chơi chỉ chọn cho mình một nhân vật mà chiến đấu mà không có đội nhóm nào hỗ trợ cả, trái ngược lại với chế độ tổ đội khi bạn sẽ được chọn thêm một nhân vật nữa (được AI điều khiển) để hỗ trợ bạn trong những trận đấu tổ đội.

M.U.G.E.N là gì? Lịch sử của chương trình tùy biến nổi tiếng của thể loại game đối kháng 2

Chế độ Theo lượt là một chế độ tương đối độc đáo khi người chơi sẽ chọn từ 2 - 4 nhân vật trong một trận đấu và mỗi nhân vật sẽ tham gia vào một hiệp đấu nhất định. Số lượng nhân vật cũng sẽ ảnh hưởng đến thanh sinh mệnh của người chơi khi nó sẽ chia đều cho số nhân vật mà bạn lựa chọn (ví dụ như bạn chọn 4 nhân vật thì thanh sinh mệnh sẽ được chia ra làm 4, tương ứng với mỗi nhân vật sẽ có 1/4 thanh sinh mệnh).

Ngoài ra còn có một chế độ chơi khác mang tên Sinh tồn và người chơi sẽ phải chiến đầu lần lượt với vô số những đối thủ khác (có phần giống với chế độ endless của một số tựa game). Mục tiêu của người chơi trong chế độ này đó là hạ gục được càng nhiều đối thủ càng tốt. Dù vậy vì đây là chế độ được thêm vào cuối cùng trong trò chơi này nên nó không được thêm vào bất kì phiên bản MUGEN của DOS nào cả.

Lịch sử hình thành của MUGEN

M.U.G.E.N là một chương trình tùy biến được phát hành bởi Elecbyte vào năm 1999 và đây là một phiên bản thử nghiệm được ra mắt trên DOS. Sau đó phiên bản chính thức của trò chơi này mới được ra mắt vào ngày 17/07/2001 và có thể được chơi trên DOS, Linux và Windows, được phân phối trên trang chủ chính thức của Elecbyte.

Khi tham gia vào MUGEN thì người chơi sẽ được phép tùy chọn, thêm vào những nhân vật mới, cảm nền và những thành phần khác của trò chơi thông qua việc chỉnh sửa các tập tin văn bản, đồ họa, âm thanh, từ đó tổng hợp lại thành một trò chơi đối kháng tương tự như những sản phẩm thương mại. 

Trong lịch sử của làng game thế giới thì đã có nhiều tựa game đối kháng đã được phát triển dựa trên nền tảng của M.U.G.E.N, thậm chí là hàng loạt những trò chơi bắn súng thời đó cũng được phát triển dựa trên chương trình này. 

M.U.G.E.N là gì? Lịch sử của chương trình tùy biến nổi tiếng của thể loại game đối kháng 3

Nhưng đáng tiếc thay vào năm 2003 thì dự án này đã bị ngừng phát triển, đồng thời trang chủ của họ cũng đã bị đóng cửa vĩnh viễn. Hiện tại chỉ còn có những người từng chi tiền quyên góp cho M.U.G.E.N trên nền tảng Windows là vẫn còn giữ lại được những bản thử nghiệm beta của chương trình này mà thôi.

Cũng kể từ khi dự án này bị ngừng phát triển thì đã xuất hiện khá nhiều những dự án bản sao có gắng mô phỏng lại những chức năng từng xuất hiện trong M.U.G.E.N, một số có thể kể tên bao gồm ShugenDo, InfinityCat, xnaMugen, jMugen, Direct-Xion-Game và I.K.E.M.E.N. Một vài chương trình trong đó còn hỗ trợ cả khả năng chơi game trực tuyến, một tính năng được rất nhiều người chơi mong muốn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang