M.U.G.E.N là gì? Lịch sử của chương trình tùy biến nổi tiếng của thể loại game đối kháng

M.U.G.E.N là một chương trình từng làm nên lịch sử của thể loại game đối kháng cho đến thời điểm hiện tại

M.U.G.E.N (còn được gọi tắt là MUGEN) được biết đến là một game engine đối kháng 2D được thiết kế bởi Elecbyte. Trong chương trình này thì người chơi sẽ sử dụng 7 nút bấm cùng với các phím mũi tên để điều khiển khác nhân vật trong game đấu đối kháng với nhau trên một võ đài.

Trong hệ thống điều khiển sẽ có 7 nút bao gồm 3 nút đấm, 3 nút đá và 1 nút bắt đầu, tuy nhiên không phải bất kì nhân vật trong game nào cũng sử dụng hết toàn bộ các nút trên phím điều khiển, cũng không cần phải tuân thủ theo một quy tắc truyền thống nào. 

M.U.G.E.N là gì? Lịch sử của chương trình tùy biến nổi tiếng của thể loại game đối kháng

Trong MUGEN thì chế độ chơi chính sẽ là Arcade, nơi mà người chơi sẽ chiến đấu với những nhân vật được lựa chọn ngẫu nhiên. Ngoài ra trò chơi còn có 3 chế độ chơi khác để game thủ có thể tham gia vào, bao gồm chế độ chơi đơn, tổ đội và theo lượt. Thực tế còn có một chế độ chơi thứ 4 là Tag được thêm vào tập trin EXE của game cùng 2 ngôn ngữ kịch bản đề điều khiển, tuy nhiên chế độ này lại không được nhiều game thủ chú ý đến.

Ở chế độ chơi đơn thì người chơi chỉ chọn cho mình một nhân vật mà chiến đấu mà không có đội nhóm nào hỗ trợ cả, trái ngược lại với chế độ tổ đội khi bạn sẽ được chọn thêm một nhân vật nữa (được AI điều khiển) để hỗ trợ bạn trong những trận đấu tổ đội.

M.U.G.E.N là gì? Lịch sử của chương trình tùy biến nổi tiếng của thể loại game đối kháng 2

Chế độ Theo lượt là một chế độ tương đối độc đáo khi người chơi sẽ chọn từ 2 - 4 nhân vật trong một trận đấu và mỗi nhân vật sẽ tham gia vào một hiệp đấu nhất định. Số lượng nhân vật cũng sẽ ảnh hưởng đến thanh sinh mệnh của người chơi khi nó sẽ chia đều cho số nhân vật mà bạn lựa chọn (ví dụ như bạn chọn 4 nhân vật thì thanh sinh mệnh sẽ được chia ra làm 4, tương ứng với mỗi nhân vật sẽ có 1/4 thanh sinh mệnh).

Ngoài ra còn có một chế độ chơi khác mang tên Sinh tồn và người chơi sẽ phải chiến đầu lần lượt với vô số những đối thủ khác (có phần giống với chế độ endless của một số tựa game). Mục tiêu của người chơi trong chế độ này đó là hạ gục được càng nhiều đối thủ càng tốt. Dù vậy vì đây là chế độ được thêm vào cuối cùng trong trò chơi này nên nó không được thêm vào bất kì phiên bản MUGEN của DOS nào cả.

Lịch sử hình thành của MUGEN

M.U.G.E.N là một chương trình tùy biến được phát hành bởi Elecbyte vào năm 1999 và đây là một phiên bản thử nghiệm được ra mắt trên DOS. Sau đó phiên bản chính thức của trò chơi này mới được ra mắt vào ngày 17/07/2001 và có thể được chơi trên DOS, Linux và Windows, được phân phối trên trang chủ chính thức của Elecbyte.

Khi tham gia vào MUGEN thì người chơi sẽ được phép tùy chọn, thêm vào những nhân vật mới, cảm nền và những thành phần khác của trò chơi thông qua việc chỉnh sửa các tập tin văn bản, đồ họa, âm thanh, từ đó tổng hợp lại thành một trò chơi đối kháng tương tự như những sản phẩm thương mại. 

Trong lịch sử của làng game thế giới thì đã có nhiều tựa game đối kháng đã được phát triển dựa trên nền tảng của M.U.G.E.N, thậm chí là hàng loạt những trò chơi bắn súng thời đó cũng được phát triển dựa trên chương trình này. 

M.U.G.E.N là gì? Lịch sử của chương trình tùy biến nổi tiếng của thể loại game đối kháng 3

Nhưng đáng tiếc thay vào năm 2003 thì dự án này đã bị ngừng phát triển, đồng thời trang chủ của họ cũng đã bị đóng cửa vĩnh viễn. Hiện tại chỉ còn có những người từng chi tiền quyên góp cho M.U.G.E.N trên nền tảng Windows là vẫn còn giữ lại được những bản thử nghiệm beta của chương trình này mà thôi.

Cũng kể từ khi dự án này bị ngừng phát triển thì đã xuất hiện khá nhiều những dự án bản sao có gắng mô phỏng lại những chức năng từng xuất hiện trong M.U.G.E.N, một số có thể kể tên bao gồm ShugenDo, InfinityCat, xnaMugen, jMugen, Direct-Xion-Game và I.K.E.M.E.N. Một vài chương trình trong đó còn hỗ trợ cả khả năng chơi game trực tuyến, một tính năng được rất nhiều người chơi mong muốn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang