Logitech ra mắt chuột chơi game Pro X2 Superstrike: Công nghệ HITS, tốc độ phản hồi 8000 Hz và giá 179,99 USD

Pro X2 Superstrike cho phép người dùng tùy chỉnh mức độ kích hoạt chuột với 10 mức độ khác nhau và 5 điểm đặt lại kích hoạt nhanh.

Được giới thiệu lần đầu tiên tại sự kiện Logitech G Play 2025 vào tháng 9, chuột chơi game Pro X2 Superstrike của Logitech hiện đã chính thức có mặt trên thị trường với giá 179,99 USD. Đây là sản phẩm đầu tiên của Logitech được tích hợp công nghệ Superstrike, mang đến sự kết hợp giữa hệ thống cảm biến analog cảm ứng và phản hồi xúc giác thời gian thực.

Logitech ra mắt chuột chơi game Pro X2 Superstrike: Công nghệ HITS, tốc độ phản hồi 8000 Hz và giá 179,99 USD

Điểm nổi bật của Pro X2 Superstrike chính là việc Logitech đã thay thế các công tắc vi cơ học truyền thống bằng Hệ thống kích hoạt cảm ứng xúc giác (HITS). Công nghệ này sử dụng một cuộn dây kim loại kết hợp với nam châm để nhận diện các lần nhấp chuột mà không cần tiếp xúc vật lý. Nhờ đó, Pro X2 Superstrike có thể giảm độ trễ xuống tới 30 ms so với các công tắc cơ học thông thường.

Pro X2 Superstrike cho phép người dùng tùy chỉnh mức độ kích hoạt chuột với 10 mức độ khác nhau và 5 điểm đặt lại kích hoạt nhanh. Điều này mang lại sự linh hoạt tối đa cho game thủ, nhất là khi chơi các trò chơi yêu cầu phản ứng nhanh và chính xác. Với cơ chế không có tiếng "click" thực tế, Logitech đã trang bị cho chuột một bộ truyền động xúc giác, mô phỏng âm thanh nhấp chuột tương tự như công nghệ Force Touch trên các dòng MacBook của Apple. Người dùng có thể tùy chỉnh cường độ truyền động với 6 mức độ trong phần mềm Logitech G HUB.

Logitech ra mắt chuột chơi game Pro X2 Superstrike: Công nghệ HITS, tốc độ phản hồi 8000 Hz và giá 179,99 USD 2

Về hiệu suất, chuột Pro X2 Superstrike tiếp tục sử dụng cảm biến Logitech Hero 2, với dải DPI từ 100 đến 44.000, cùng tốc độ theo dõi 888 IPS và gia tốc 88 G. Các thông số này được kiểm tra trên tấm lót chuột chơi game G640 của Logitech. Với công nghệ Lightspeed, chuột có thể đạt tốc độ phản hồi lên đến 8000 Hz, mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà và chính xác.

Pro X2 Superstrike sở hữu thời gian sử dụng lên tới 90 giờ chỉ với một lần sạc đầy, chỉ thấp hơn một chút so với người tiền nhiệm Pro X Superlight 2. Chuột sạc qua cổng USB-C hoặc có thể kết hợp với tấm lót chuột Powerplay để sạc không dây.

Logitech ra mắt chuột chơi game Pro X2 Superstrike: Công nghệ HITS, tốc độ phản hồi 8000 Hz và giá 179,99 USD 3

Về thiết kế, Pro X2 Superstrike giữ nguyên kiểu dáng và kích thước so với Pro X Superlight 2. Tuy nhiên, phiên bản mới này nặng hơn 2% so với phiên bản cũ, một sự khác biệt không đáng kể. Mặc dù có giá niêm yết là 179,99 USD, Pro X2 Superstrike vẫn cao hơn 13% so với Pro X Superlight 2. Tuy nhiên, nếu tìm mua Pro X Superlight 2 trong các đợt giảm giá, người dùng có thể tiết kiệm được một khoản tiền đáng kể, khiến cho Pro X2 Superstrike trở thành một lựa chọn đắt đỏ hơn nếu so với giá của phiên bản trước.

Với sự đổi mới trong công nghệ và tính năng, chuột Pro X2 Superstrike chắc chắn sẽ là lựa chọn hấp dẫn cho các game thủ chuyên nghiệp đang tìm kiếm một sản phẩm với hiệu suất vượt trội và trải nghiệm chơi game đỉnh cao.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang