Kể từ khi đổi tên sang Meta, Facebook giảm 500 tỷ USD thị trường cổ phiếu

Kể từ khi đổi tên từ Facebook, vị trí của Meta bị thay thế bởi Nvidia và Tencent.

Mark Zuckerberg đã thực sự dốc hết sức vào metaverse. Giám đốc điều hành bị thuyết phục rằng thực tế ảo của mình là nền tảng của công nghệ trong tương lại, ông đã đổi tên công ty của Facebook thành Meta vào năm ngoái. Nhưng điều gì đã xảy ra kể từ khi đổi thương hiệu? Mark Zuckerberg đã chứng kiến công ty sụt giảm ​​500 tỷ USD thị trường cổ phiếu.

Kể từ khi đổi tên sang Meta, Facebook giảm 500 tỷ USD thị trường cổ phiếu

New York Mag báo cáo sự sụt giảm nửa nghìn tỷ USD của Meta, kể từ khi công ty đổi tên thương hiệu đã dẫn đến việc tụt hạng từ vị trí cao nhất là công ty lớn thứ sáu thị trường cổ phiếu trên thế giới xuống vị trí thứ 11, bị thay thế bởi những công ty như Nvidia và Tencent. .

Rất nhiều vấn đề của Meta không bắt nguồn từ việc tên mới mà là kết quả của những thay đổi về quyền riêng tư của Apple được giới thiệu trong iOS 14, cho phép người dùng không chọn theo dõi quảng cáo và ngăn theo dõi hành vi người dùng trên ứng dụng. Meta cho biết sự thay đổi này sẽ khiến doanh thu quảng cáo của hãng giảm 10 tỷ USD trong năm nay — một báo cáo rằng 232 tỷ USD đã "không cánh mà bay" khỏi thị trường cổ phiếu chỉ trong một ngày.

Tại thời điểm này, Google cũng đang giới thiệu các biện pháp bảo mật tương tự với Hộp cát riêng tư dành cho Android , mặc dù việc triển khai nó không quá nghiêm trọng như của Apple. 

Kể từ khi đổi tên sang Meta, Facebook giảm 500 tỷ USD thị trường cổ phiếu 2

Một vấn đề khác đối với Meta là trong khi nhiều công ty đang tìm cách nhảy vào ý tưởng metaverse, hầu hết người tiêu dùng lại thờ ơ với thứ mà một số người coi là phiên bản VR của Second Life. Các metaverse, Web 3.0 và NFT có thể khiến các công ty tìm cách tận dụng chúng.

Meta vẫn có 561 tỷ USD thị trường cổ phiếu. Nó mang đến doanh thu 33,76 tỷ USD la trong quý 4, tăng 20% ​​so với cùng kỳ năm ngoái và tổng số người dùng hoạt động hàng ngày trên tất cả các ứng dụng của nó đã tăng nhẹ, vì vậy nó chắc chắn không gặp khó khăn. Nhưng có lẽ metaverse, ít nhất là cách giải thích của Meta về nó, sẽ không mang tính cách mạng như Zuckerberg nghĩ.

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang