iPhone X ế ẩm, Samsung đau não vì sản xuất ra nhiều màn hình OLED mà không biết bán cho ai

Bằng việc đầu tư hẳn 3,7 tỷ USD để tập trung sản xuất màn hình OLED, Samsung đang dẫn cảm thấy hối hận cho quyết định này khi mà số lượng iPhone X bán ra càng ngày càng giảm xuống

Không chỉ riêng cho Apple, Samsung cũng đã đặt cược rất lớn vào canh bạc iPhone X. Gã khổng lồ Hàn Quốc cũng đã đầu tư gần 3,7 tỷ USD vào các nhà máy tại Hàn Quốc. Số tiền này nhằm mục đích dùng cho việc chuyển đổi các dây chuyền sản xuất màn hình LCD hiện tại sang việc sản xuất màn hình OLED. Dựa vào khoản đầu tư mạnh tay này làm cho các nhà máy của Samsung tại Hàn Quốc  có thể xuất xưởng tới 60.000 tấm màn hình OLED mỗi tháng. Trong thời điểm đó, Apple cũng rất lạc quan khi ước tính xuất xưởng được tới 100 triệu chiếc iPhone X.

Tuy nhiên, việc bán ra của iPhone X đã không đạt được như Apple hay Samsung kỳ vọng. Và vào đầu năm nay, Apple đã giảm dần lượng đơn đặt hàng màn hình OLED cho iPhone X xuống chỉ còn 90, 75 và gần đây là 55 triệu tấm. Việc này cũng đã khiến cho Samsung gặp khá nhiều khó khăn cho việc tìm đầu ra cho màn hình OLED.

iPhone X ế ẩm, Samsung sản xuất được 60.000 màn hình OLED mỗi tháng mà chẳng biết bán cho ai - Ảnh 1.

Nhà máy sản xuất màn hình của Samsung tại Hàn Quốc

Ngoài nguyên nhân khách quan từ Apple, Samsung cũng mắc sai lầm chủ quan khi in rằng nhu cầu màn hình OLED của các hãng smartphone Trung Quốc sẽ tăng lên trong thời gian ngắn. Sau khi Apple giảm lượng đơn đặt hàng màn hình OLED, Samsung cũng gặp khó trong việc tìm kiếm các khách hàng Trung Quốc.

Hàng năm, các hãng smartphone Trung Quốc luôn mau chóng chạy theo xu hướng được Apple khởi xướng. Tuy nhiên năm nay lại khác. Các hãng Trung Quốc không mặn mà lắm với việc sử dụng công nghệ màn hình OLED vì lo ngại mức giá linh kiện cao.

Bất chấp khó khăn, Samsung vẫn là hãng sản xuất màn hình OLED lớn nhất thế giới hiện tại. Dự kiến năm 2018, màn hình OLED sẽ mang về tới 22 tỷ USD doanh thu cho Samsung.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang