HP Omen 27u là màn hình 4K 144Hz với HDMI 2.1 hướng đến game thủ PC và console

Màn hình 4K hiện đang phổ biến tại CES 2022.

Màn hình gaming là một trong những sản phẩm thịnh hành nhất tại CES năm nay. Được thêm vào màn hình độc đáo và trong gia đình Omen 27 inch của HP: Omen 27u, có tốc độ làm mới 144Hz, độ phân giải 4K và kết nối HDMI 2.1.

HP Omen 27u là màn hình 4K 144Hz với HDMI 2.1 hướng đến game thủ PC và console

Sự bổ sung mới nhất của HP cho dòng Omen 27 là Omen 27i , đi kèm với độ phân giải 1440p và tốc độ làm mới 165Hz và Omen 27c gần đây hơn vẫn giữ nguyên màn hình QHD trong khi tăng tốc độ làm mới lên 240Hz và thêm một bảng điều khiển cong .

Omen 27u sử dụng bảng điều khiển IPS 8-bit đạt tần số 144Hz và cung cấp độ phân giải 4K (3840 x 2160), khiến nó trở thành một trong những màn hình hấp dẫn đối với người dùng thích xem hình ảnh hoặc video sắc nét nhất. Nó cũng có thời gian phản hồi 1ms, có thể đạt độ sáng tối đa 450 nits (được chứng nhận DisplayHDR400), bao phủ 95% gam màu DCI-P3 và 99% sRGB, và đi kèm với hỗ trợ AMD FreeSync Premium Pro.

HP Omen 27u là màn hình 4K 144Hz với HDMI 2.1 hướng đến game thủ PC và console 2

Ngoài việc hướng đến các game thủ PC, Omen 27u có cổng HDMI 2.1 sẽ hỗ trợ tốc độ 120Hz, khiến nó trở thành màn hình hấp dẫn cho các game thủ console muốn kết nối PS5 / XBSX.

Màn hình cũng đi kèm với một cổng HDMI 2.0 ngoài đầu vào HDMI 2.1, một DisplayPort 1.4, hai cổng USB A 3.2, một USB Type-C, một jack cắm âm thanh đầu ra 3,5 mm duy nhất và loa âm thanh nổi tích hợp. Ngoài ra các phần đèn RGB có thể tùy chỉnh và phần mềm Omen Gaming Hub thông thường được tích hợp các tính năng tập trung vào chơi game. Omen 27u sẽ được lên kệ vào Quý 1/2022 với mức giá là 700 USD.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang