Google âm thầm dùng video YouTube để huấn luyện AI: Nhiều nhà sáng tạo không hề hay biết

Google thừa nhận đang sử dụng video YouTube để huấn luyện AI như Gemini và Veo 3 mà nhiều nhà sáng tạo không hề hay biết. Bài viết phân tích mối lo ngại về quyền kiểm soát nội dung cá nhân trong thời đại trí tuệ nhân tạo bùng nổ.

Nội dung video của hàng triệu người đang được dùng để huấn luyện trí tuệ nhân tạo mà không có sự đồng thuận rõ ràng khiến nhiều nhà sáng tạo lo lắng về quyền kiểm soát và thu nhập trong tương lai.

Google thừa nhận dùng video YouTube để huấn luyện AI

Theo báo cáo từ CNBC, Google (công ty mẹ của YouTube) đang sử dụng một phần trong kho hơn 20 tỷ video của nền tảng này để huấn luyện các mô hình AI của mình, bao gồm Gemini và Veo 3.

Dù phía YouTube xác nhận họ chỉ sử dụng "một phần nhỏ" video công khai và tuân thủ các thỏa thuận riêng với một số nhà sáng tạo nhưng thực tế là đa số người dùng không hề biết nội dung của họ đang bị khai thác. Đại diện phía YouTube cho biết: “Chúng tôi luôn sử dụng nội dung YouTube để cải thiện sản phẩm và điều đó không thay đổi kể cả khi AI xuất hiện.”

nhà sáng tạo nội sung số

 

Veo 3 được Google giới thiệu rằng có thể tạo video chân thật từng khung hình với trình độ đọc kịch bản cực kì tốt

Không thể từ chối, không có thông báo

Dù Google khẳng định có triển khai các biện pháp để "bảo vệ hình ảnh và danh tính" của nhà sáng tạo, nhiều chuyên gia nhận định rằng hiện tại người dùng không có cách nào để từ chối việc video của mình bị sử dụng cho mục đích huấn luyện AI trừ khi đó là các yêu cầu từ bên thứ ba như Amazon hay Nvidia. Ngay cả khi muốn, người sáng tạo vẫn không thể ngăn Google dùng chính video của họ cho các mô hình trí tuệ nhân tạo nội bộ.

Báo cáo cũng chỉ ra rằng chỉ cần 1% kho video của YouTube được dùng thì cũng đã tương đương với 2,3 tỷ phút nội dung, đây là lượng dữ liệu huấn luyện lớn hơn gấp 40 lần so với những gì các đối thủ đang sử dụng.

AI đang học từ bạn nhưng có thể thay thế bạn được không?

Tình huống càng trở nên đáng lo ngại khi Google vừa ra mắt Veo 3, một mô hình AI có khả năng tạo ra video sống động và chân thực. Điều mỉa mai là chính nội dung mà người dùng YouTube tạo ra có thể được dùng để đào tạo AI giờ đây quay lại cạnh tranh hoặc thay thế họ trong ngành sáng tạo nội dung.

Một số nhà sáng tạo vẫn tiếp cận vấn đề theo hướng tích cực, họ chấp nhận việc AI học từ nội dung của mình và bắt đầu dùng chính công cụ như Veo 3 để tạo video. Tuy nhiên, không ít người cảm thấy quyền lợi cá nhân và sáng tạo đang bị xem nhẹ trong kỷ nguyên AI phát triển nhanh chóng.

Không chỉ Google mà còn nhiều công ty khác cũng “đào mỏ” YouTube

OpenAI từng bị tiết lộ đã chuyển ngữ hơn 1 triệu giờ video YouTube để huấn luyện mô hình ngôn ngữ vào năm 2024. Nvidia bị phát hiện quét tới 80 năm nội dung video mỗi ngày và biện minh hành vi này là "theo tinh thần của luật bản quyền". Các “ông lớn” như Apple, Salesforce, Anthropic cũng được cho là đã sử dụng nội dung YouTube cho các dự án AI.

google veo 3

Liệu ai sẽ bảo vệ nhà sáng tạo nội dung khi nhiều “ông lớn” trong ngành công nghệ đang khai thác YouTube để huấn luyên AI mỗi ngày?

Khi quyền sở hữu nội dung bị thách thức bởi trí tuệ nhân tạo

Trong khi các công ty AI ngày càng tận dụng nguồn dữ liệu khổng lồ từ YouTube để cải tiến công nghệ, câu hỏi đặt ra là: Người sáng tạo có thực sự được tôn trọng và bảo vệ quyền kiểm soát nội dung của chính mình? Đây là bài toán không dễ có lời giải trong thời đại AI đang bùng nổ từng ngày.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang