Giờ đây, game thủ có thể trò chuyện với NPC như người thật bằng công nghệ ACE for Games

Nvidia trình làng công nghệ AI mới, cho phép NPC trò chuyện, đối thoại, biểu cảm như người thật.

Ngoài việc trình làng siêu máy tính, CEO Nvidia, Jensen Huang đã tiết lộ thêm Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) for Game trong bài phát biểu trong sự kiện Computex 2023 một dịch vụ AI tùy chỉnh mà Nvidia cho biết mang lại trí thông minh cho NPC trong game thông qua các tương tác ngôn ngữ tự nhiên do AI cung cấp.

Huang cho biết ACE for Games cho phép chuyển âm thanh thành biểu cảm khuôn mặt, chuyển văn bản thành giọng nói và các cuộc hội thoại bằng ngôn ngữ tự nhiên. 

Giờ đây, game thủ có thể trò chuyện với NPC như người thật bằng công nghệ ACE for Games

Ngoài ra, ACE for Games cho phép NPC lắng nghe cuộc trò chuyện của người chơi. Hệ thống cũng có thể tạo hiệu ứng cho khuôn mặt của nhân vật sao cho khớp với những từ được tạo mà họ đang nói. 

Huang cũng trình diễn công nghệ đang hoạt động thông qua bản demo chạy Unreal Engine 5 thời gian thực, được thiết kế bởi Convai, có tên là Kairos. Đoạn clip rất giống Cyberpunk 2077 cho thấy một người chơi bước vào một cửa hàng ramen và nói chuyện với NPC Jin. Người chơi được nghe đặt câu hỏi bằng giọng nói của mình và nhận được câu trả lời phù hợp với bối cảnh của câu chuyện và nhân vật.

Lời thoại khá khô khan và cứng nhắc, nhưng nó vẫn là một kỹ xảo ấn tượng. Thật dễ dàng để tưởng tượng ACE for Games sẽ như thế nào sau khi nó được tinh chỉnh trong tương lai. 

Nvidia giải thích rằng ACE for Games xây dựng trên Nvidia Omniverse và cung cấp quyền truy cập vào ba thành phần. Đầu tiên là Nvidia NeMo, được sử dụng để xây dựng, tùy chỉnh và triển khai các mô hình ngôn ngữ. Nó có một tính năng gọi là NeMo Guardrails có thể bảo vệ người dùng khỏi những cuộc trò chuyện "không an toàn", một tính năng có thể sẽ cần thiết khi nó được áp dụng cho các trò chơi điện tử

Tiếp đó là Nvidia Riva, được sử dụng để tự động nhận dạng giọng nói và chuyển văn bản thành giọng nói để người chơi có thể trò chuyện trực tiếp qua micro. 

Cuối cùng là Nvidia Omniverse Audio2Face. Thành phần này cho phép các hoạt ảnh trên khuôn mặt của nhân vật khớp với những từ họ đang nói. Công nghệ này đã được sử dụng trong các trò chơi sắp tới STALKER 2: Heart of Chernobyl và Fort Solis.

Huang cũng không tiết lộ các yêu cầu của ACE for Games là gì, nhưng công nghệ này khá nặng ở dạng hiện tại. 

Vẫn còn nhiều chỗ để cải thiện công nghệ, nhưng ACE for Games có thể là bước đầu tiên hướng tới một tương lai nơi người chơi có thể hỏi NPC bất kỳ câu hỏi nào họ thích, miễn là liên quan đến game và nhận được câu trả lời như họ muốn hoặc đang tìm kiếm. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang