Cuộc Chiến Chống Việc “Khai Tử” Game Online Đang Gặp Trở Ngại Lớn

Hiệp hội ESA phản đối dự luật mới tại California yêu cầu các nhà phát hành giữ game có thể chơi được sau khi đóng server.

California Muốn Ngăn Các Nhà Phát Hành “Khai Tử” Game

Dự luật AB 1921 tại California yêu cầu các nhà phát hành phải thông báo ít nhất 60 ngày trước khi đóng server game online. Trong khoảng thời gian đó, họ cũng phải ngừng bán game và cung cấp giải pháp để người chơi tiếp tục truy cập sản phẩm đã mua.

Các giải pháp có thể bao gồm chế độ offline, server riêng hoặc hoàn tiền cho người dùng. Dự luật chỉ áp dụng với game trả phí phát hành sau ngày 1 tháng 1 năm 2027.

Phong trào Stop Killing Games đang tích cực ủng hộ dự luật này như một phần trong chiến dịch bảo tồn game toàn cầu.

Cuộc Chiến Chống Việc “Khai Tử” Game Online Đang Gặp Trở Ngại Lớn

Phong trào Stop Killing Games được tạo ra để ngăn chặn các nhà phát hành "khai tử" hoàn toàn một tựa game

ESA Cho Rằng Dự Luật Khó Khả Thi

Entertainment Software Association cho rằng dự luật chưa phản ánh đúng cách vận hành của game hiện đại. Tổ chức này cảnh báo yêu cầu duy trì khả năng hoạt động lâu dài cho game online có thể làm giảm đổi mới và khiến các công ty phát hành ít game hơn.

ESA cũng nhấn mạnh rằng người mua game kỹ thuật số thực chất chỉ sở hữu giấy phép sử dụng thay vì quyền sở hữu hoàn toàn sản phẩm.

Tuy nhiên, Stop Killing Games phản bác rằng dự luật không bắt buộc các hãng phải duy trì server chính thức mãi mãi, mà chỉ yêu cầu game vẫn hoạt động dưới một hình thức nào đó sau khi dịch vụ kết thúc.

Vụ The Crew Là Nguyên Nhân Khiến Phong Trào Bùng Nổ

Phong trào Stop Killing Games được thành lập vào năm 2024 bởi YouTuber Ross Scott sau khi Ubisoft đóng server của The Crew.

Quyết định này khiến hơn 12 triệu người mua game không thể tiếp tục chơi dù sở hữu bản vật lý hoặc kỹ thuật số. Khi đó, Ubisoft từng gây tranh cãi với phát biểu rằng người dùng nên quen với việc “không thực sự sở hữu game”.

Sau phản ứng mạnh từ cộng đồng, Ubisoft hiện đối mặt với kiện tụng và đã cam kết bổ sung chế độ offline cho các dự án tương lai.

Cuộc Chiến Chống Việc “Khai Tử” Game Online Đang Gặp Trở Ngại Lớn 2

Ubisoft đã đóng cửa The Crew và khiêu khích người sở hữu tựa game

Châu Âu Cũng Đang Xem Xét Luật Tương Tự

Không chỉ tại Mỹ, chiến dịch Stop Killing Games cũng đang thúc đẩy luật bảo tồn game tại châu Âu. Nhóm này đã xuất hiện trước Nghị viện châu Âu với hơn một triệu chữ ký ủng hộ từ cộng đồng game thủ.

Liên minh châu Âu hiện đang cân nhắc các quy định tương tự nhằm bảo vệ người mua game kỹ thuật số trong tương lai.

Nếu các dự luật này được thông qua, ngành game có thể phải thay đổi cách vận hành server online và cách xử lý những tựa game ngừng hỗ trợ sau nhiều năm phát hành.

 

 

Xem thêm: Vivo và UNESCO triển khai dự án toàn cầu “Capture the Future”: Kể chuyện về thiên nhiên qua góc nhìn người trẻ

Xem thêm: OpenAI ra mắt plugin Codex cho Chrome, biến trình duyệt thành trợ lý lập trình AI

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa Nguyen

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang